Bunker räumen 😄


Schlacht im Universum OGame.de 82!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[D.T] Alic3 vs. [C.O.D4MW] Jinchuuriki


Angreifer Alic3
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Todesstern
Anzahl 625
Bewaffnung 600.000
Schilde 150.000
Hülle 2.700.000
Angreifer Alic3
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Todesstern
Anzahl 625
Bewaffnung 600.000
Schilde 150.000
Hülle 2.700.000

 

Verteidiger Jinchuuriki
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 1.617 73 50 315.697 16.342 381 1.879 12.165 2.815 1 1
Bewaffnung 15 15 3 0 240 300 750 3.300 450 9.000 3 3
Schilde 30 75 30 0 60 75 300 600 1.500 900 6.000 30.000
Hülle 1.120 3.360 4.480 280 560 560 2.240 9.800 2.240 28.000 5.600 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 95.644-mal mit 57.386.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.230.555 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 351.022-mal mit 117.990.075 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 117.990.075 Schadenspunkte.


Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625
Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625

 

Verteidiger Jinchuuriki
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 1 1.242 55 35 240.302 12.413 288 1.402 9.186 2.154 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 97.892-mal mit 58.735.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 9.851.470 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 267.079-mal mit 89.777.493 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 89.777.493 Schadenspunkte.


Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625
Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625

 

Verteidiger Jinchuuriki
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 1 860 35 25 166.566 8.663 197 1.003 6.339 1.510 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 89.769-mal mit 53.861.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.464.067 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 185.200-mal mit 62.487.963 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62.487.963 Schadenspunkte.


Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625
Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625

 

Verteidiger Jinchuuriki
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 517 23 8 102.595 5.394 123 641 3.978 906

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 94.755-mal mit 56.853.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.764.154 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 114.185-mal mit 38.400.474 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 38.400.474 Schadenspunkte.


Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625
Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625

 

Verteidiger Jinchuuriki
Typ Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 234 12 4 44.878 2.365 60 274 1.743 394

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 97.988-mal mit 58.792.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.167.024 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 49.964-mal mit 16.763.316 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.763.316 Schadenspunkte.


Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625
Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625

 

Verteidiger Jinchuuriki
Typ Großer Transporter Recycler Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer
Anzahl 38 2 6.311 309 8 32 262 59

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 92.169-mal mit 55.301.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 872.445 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.021-mal mit 2.368.416 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.368.416 Schadenspunkte.


Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625
Angreifer Alic3
Typ Todesstern
Anzahl 625

 

Verteidiger Jinchuuriki vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 59.460.830 Metall, 21.762.378 Kristall und 24.397.789 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.220.811.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.260.400 Metall und 6.115.200 Kristall.

239.930 Raketenwerfer, 10.786 Leichtes Lasergeschütz, 305 Schweres Lasergeschütz, 1.203 Gaußkanone, 7.421 Ionengeschütz, 1.971 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
65.721.230 Metall -295.486.830
27.882.378 Kristall -115.748.378
24.397.789 Deuterium -51.215.789
118.001.397 Gesamt -462.450.997
-47.181 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
6.260.400 Metall und 6.120.000 Kristall abgebaut.

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