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OGMem

Knock vs. Sinhro

OGame.ru Hyperion

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Knock

Bilan total
+8 310 575

18 261 000 unités perdues

Défenseur

Sinhro

Bilan total
−68 334 975

108 129 500 unités perdues

Les bilans totaux incluent 2 rapports de recyclage

Unités détruites
126 390 500
Butin
2 854 475
Champ de débris
23 716 800
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +3 753 581 −38 877 831
Cristal +4 643 479 −24 858 129
Deutérium −86 485 −4 599 015
Total +8 310 575 −68 334 975
Points d'honneur +8 556 +3 430
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −18 261 000 −108 129 500
Butin +2 854 475 −2 854 475
Défense réparée +42 649 000
2 rapports de recyclage +23 717 100
Bilan total +8 310 575 −68 334 975
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 2 074 331 596 629 183 515 2 854 475
Champ de débris 15 053 250 8 663 550 23 716 800
Recyclé 15 053 250 8 663 850 23 717 100
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 11 336 150 8 663 850 20 000 000
Rapport de recyclage 2 3 717 100 0 3 717 100

Flottes

Attaquant · Knock

Type Avant Perdues
Chasseur léger 24 000 −3 714
Chasseur lourd 50 −2
Croiseur 3 911 −105
Vaisseau de bataille 300 0
Bombardier 32 0
Destructeur 307 0
Traqueur 1 500 −4
4 flottes

Knock · flotte 1

Type Avant Après Perdues
Bombardier 32 32 0
Destructeur 307 307 0

Knock · flotte 2

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 300 300 0
Traqueur 1 500 1 496 −4

Knock · flotte 3

Type Avant Après Perdues
Croiseur 3 911 3 806 −105

Knock · flotte 4

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 24 000 20 286 −3 714
Chasseur lourd 50 48 −2

Défenseur · Sinhro détruit

Type Avant Perdues
Petit transporteur 428 −428
Grand transporteur 1 058 −1 058
Chasseur léger 2 034 −2 034
Chasseur lourd 172 −172
Croiseur 38 −38
Vaisseau de bataille 31 −31
Recycleur 30 −30
Sonde d'espionnage 111 −111
Bombardier 17 −17
Satellite solaire 3 −3
Destructeur 100 −100
Traqueur 103 −103
Lanceur de missiles 10 000 −10 000
Artillerie laser légère 1 112 −1 112
Artillerie laser lourde 1 000 −1 000
Canon de Gauss 300 −300
Artillerie à ions 377 −377
Lanceur de plasma 100 −100
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

7 400 Lanceur de missiles, 801 Artillerie laser légère, 770 Artillerie laser lourde, 231 Canon de Gauss, 260 Artillerie à ions, 72 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

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