Schlacht im Universum OGame.de Electra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
DevilsToy vs. Kugel


Angreifer DevilsToy
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 20.000
Bewaffnung 2.100
Schilde 1.200
Hülle 21.000

 

Verteidiger Kugel
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 22.469 20.000 569 223 1 2.410 852 82 46
Bewaffnung 14 14 1.080 3 540.000 1.890 216 2.970 8.100
Schilde 27 68 135 27 135.000 1.080 54 540 810
Hülle 1.120 3.360 7.560 4.480 2.520.000 19.600 560 9.800 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 52.406-mal mit 110.052.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.221.289 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 46.698-mal mit 31.902.135 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.115.103 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.935

 

Verteidiger Kugel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 7.283 9.387 466 112 1 2.380 292 72 45

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 46.412-mal mit 97.465.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.197.721 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20.044-mal mit 9.639.826 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.504.010 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.907

 

Verteidiger Kugel
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 701 1.523 136 21 1 1.786 23 28 41

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31.622-mal mit 66.406.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.139.114 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.278-mal mit 14.231.602 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.290.486 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.867

 

Verteidiger Kugel
Typ Großer Transporter Kreuzer Todesstern Schlachtkreuzer Gaußkanone Plasmawerfer
Anzahl 3 1 1 108 1 3

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.347-mal mit 42.728.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 329.199 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 120-mal mit 2.392.509 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 140.319 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.861

 

Verteidiger Kugel
Typ Todesstern
Anzahl 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.861-mal mit 41.708.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 209.250 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 4.320.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.600 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 19.853

 

Verteidiger Kugel vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 4.963.250 Metall, 4.963.250 Kristall und 4.963.250 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 12.495.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 575.959.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 130.129.000 Metall und 138.269.500 Kristall.

784 Raketenwerfer, 65 Gaußkanone, 37 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
301.600.693 Metall -523.712.193
114.950.205 Kristall -344.374.205
27.573.210 Deuterium -69.607.210
444.124.108 Gesamt -937.693.608
-34.977 Ehrenpunkte 2.706
Hauptkommentar
Kurz nach Einschlag geloggt und fleißig geboostert...
Kommentare
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hansdampf (17.01.2017 23:11):
mal ehrlich, ist doch eine schweinerei was kugel da macht. nicht das boosten, sondern ständig so zu spielen, dass er gefahr läuft weggefischt zu werden. ach was soll´s, gratz


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