Nachtschicht #2


Schlacht im Universum OGame.de Zagadra!

Folgende Flotten stehen sich am 22.08.2015 00:18 gegenüber:
cava vs. mittchel


Angreifer cava
Waffen: 160% Schilde: 150% Hülle: 160%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 49.900
Bewaffnung 130
Schilde 25
Hülle 1.040

 

Verteidiger mittchel
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 12 145 183 167 231 2 101 71 2.539 481 916 150 23 35 1 1
Bewaffnung 11 110 330 880 2.200 2.200 4.400 1.540 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 55 22 55 110 440 1.100 1.100 880 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Hülle 2.760 920 2.300 6.210 13.800 17.250 25.300 16.100 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 49.900-mal mit 6.487.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 771.087 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.899-mal mit 3.687.930 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 138.889 Schadenspunkte.


Angreifer cava
Typ Leichter Jäger
Anzahl 47.989 (-1.911)

 

Verteidiger mittchel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-8) 2 (-143) 30 (-153) 159 (-8) 231 2 101 71 11 (-2.528) 3 (-478) 183 (-733) 150 21 (-2) 35 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 47.989-mal mit 6.238.570 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 477.446 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.725-mal mit 2.554.204 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 42.198 Schadenspunkte.


Angreifer cava
Typ Leichter Jäger
Anzahl 46.608 (-3.292)

 

Verteidiger mittchel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-12) 0 (-145) 0 (-183) 0 (-167) 5 (-226) 2 100 (-1) 20 (-51) 0 (-2.539) 0 (-481) 0 (-916) 0 (-150) 0 (-23) 25 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 46.608-mal mit 6.059.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 202.990 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 154-mal mit 651.204 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.804 Schadenspunkte.


Angreifer cava
Typ Leichter Jäger
Anzahl 46.456 (-3.444)

 

Verteidiger mittchel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-12) 0 (-145) 0 (-183) 0 (-167) 0 (-231) 0 (-2) 0 (-101) 0 (-71) 0 (-2.539) 0 (-481) 0 (-916) 0 (-150) 0 (-23) 0 (-35) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 46.456-mal mit 6.039.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.039.280 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer cava
Typ Leichter Jäger
Anzahl 46.456 (-3.444)

 

Verteidiger mittchel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-12) 0 (-145) 0 (-183) 0 (-167) 0 (-231) 0 (-2) 0 (-101) 0 (-71) 0 (-2.539) 0 (-481) 0 (-916) 0 (-150) 0 (-23) 0 (-35) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 46.456-mal mit 6.039.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.039.280 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer cava
Typ Leichter Jäger
Anzahl 46.456 (-3.444)

 

Verteidiger mittchel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-12) 0 (-145) 0 (-183) 0 (-167) 0 (-231) 0 (-2) 0 (-101) 0 (-71) 0 (-2.539) 0 (-481) 0 (-916) 0 (-150) 0 (-23) 0 (-35) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 46.456-mal mit 6.039.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.039.280 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer cava
Typ Leichter Jäger
Anzahl 46.456 (-3.444)

 

Verteidiger mittchel
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-12) 0 (-145) 0 (-183) 0 (-167) 0 (-231) 0 (-2) 0 (-101) 0 (-71) 0 (-2.539) 0 (-481) 0 (-916) 0 (-150) 0 (-23) 0 (-35) 0 (-1) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 13.776.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 63.769.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 16.981.000 Metall und 8.483.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
6.649.000 Metall -39.731.500
5.040.000 Kristall -19.743.500
0 Deuterium -4.294.000
11.689.000 Gesamt -63.769.000
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
16.981.000 Metall und 8.484.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Flottenfluchtproblematik und die Kuppel übersehen. Lagen aber eh kaum Ress da. Ich bin nicht für Nachtschichten gemacht 🙂
Kommentare
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