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OGMem

cose vs. racker

OGame.de Rhea 22.01.2017 00:03 5 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

cose

Gesamtergebnis
+26.200

58.000 Units verloren

Verteidiger

racker

Gesamtergebnis
−596.000

788.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
846.000
Beute
44.000
Trümmerfeld
160.200
Mondchance
1 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.866 −314.166
Kristall +12.667 −245.167
Deuterium +10.667 −36.667
Gesamt +26.200 −596.000
Ehrenpunkte +87 +19
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −58.000 −788.000
Beute +44.000 −44.000
Reparierte Verteidigung +236.000
1 Abbaubericht +40.200
Gesamtergebnis +26.200 −596.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 14.666 14.667 14.667 44.000
Trümmerfeld 88.200 72.000 160.200
Abgebaut 28.200 12.000 40.200
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 28.200 12.000 40.200

Flotten

Angreifer · cose

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 57 −2

Verteidiger · racker zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3 −3
Großer Transporter 8 −8
Schwerer Jäger 20 −20
Kreuzer 2 −2
Recycler 4 −4
Spionagesonde 14 −14
Solarsatellit 20 −20
Raketenwerfer 74 −74
Leichtes Lasergeschütz 3 −3
Schweres Lasergeschütz 3 −3
Ionengeschütz 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

58 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz, 1 Ionengeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 125 153
Feuerkraft 80.000 18.677
Von Schilden absorbiert 3.479 3.380

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 57 0

Verteidiger

racker

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −1
Großer Transporter 7 −1
Schwerer Jäger 15 −5
Kreuzer 2 0
Recycler 4 0
Spionagesonde 8 −6
Solarsatellit 9 −11
Raketenwerfer 32 −42
Leichtes Lasergeschütz 0 −3
Schweres Lasergeschütz 2 −1
Ionengeschütz 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 106 83
Feuerkraft 67.840 10.728
Von Schilden absorbiert 2.765 2.934

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 56 −1

Verteidiger

racker

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 −2
Großer Transporter 3 −5
Schwerer Jäger 6 −14
Kreuzer 1 −1
Recycler 3 −1
Spionagesonde 2 −12
Solarsatellit 1 −19
Raketenwerfer 10 −64
Leichtes Lasergeschütz 0 −3
Schweres Lasergeschütz 1 −2
Ionengeschütz 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 80 30
Feuerkraft 51.200 4.287
Von Schilden absorbiert 1.075 3.508

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 56 −1

Verteidiger

racker

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −3
Großer Transporter 0 −8
Schwerer Jäger 1 −19
Kreuzer 1 −1
Recycler 0 −4
Spionagesonde 0 −14
Solarsatellit 0 −20
Raketenwerfer 0 −74
Leichtes Lasergeschütz 0 −3
Schweres Lasergeschütz 0 −3
Ionengeschütz 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 56 4
Feuerkraft 35.840 1.191
Von Schilden absorbiert 240 12.440

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 55 −2

Verteidiger

racker

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −3
Großer Transporter 0 −8
Schwerer Jäger 0 −20
Kreuzer 0 −2
Recycler 0 −4
Spionagesonde 0 −14
Solarsatellit 0 −20
Raketenwerfer 0 −74
Leichtes Lasergeschütz 0 −3
Schweres Lasergeschütz 0 −3
Ionengeschütz 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 55 1
Feuerkraft 35.200 1
Von Schilden absorbiert 1 16.160

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 55 −2

Verteidiger

racker zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −3
Großer Transporter 0 −8
Schwerer Jäger 0 −20
Kreuzer 0 −2
Recycler 0 −4
Spionagesonde 0 −14
Solarsatellit 0 −20
Raketenwerfer 0 −74
Leichtes Lasergeschütz 0 −3
Schweres Lasergeschütz 0 −3
Ionengeschütz 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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