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kampfschwimmer vs. JohnCarter

OGame.de Ursa 27.01.2017 14:02

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+1.616.000

2.320.000 Units verloren

Verteidiger

JohnCarter

Gesamtergebnis
−66.808.000

73.454.000 Units verloren

Zerstörte Units
75.774.000
Beute
3.936.000
Trümmerfeld
17.529.000
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −288.000 −35.498.500
Kristall +752.000 −29.145.500
Deuterium +1.152.000 −2.164.000
Gesamt +1.616.000 −66.808.000
Ehrenpunkte −1.505 +535
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.320.000 −73.454.000
Beute +3.936.000 −3.936.000
Reparierte Verteidigung +10.582.000
Gesamtergebnis +1.616.000 −66.808.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.312.000 1.312.000 1.312.000 3.936.000
Trümmerfeld 9.092.700 8.436.300 17.529.000

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 5.000 −80

Verteidiger · JohnCarter zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 12.309 −12.309
Schwerer Jäger 1 −1
Kreuzer 3 −3
Schlachtschiff 3 −3
Kolonieschiff 2 −2
Recycler 323 −323
Spionagesonde 430 −430
Bomber 5 −5
Zerstörer 6 −6
Schlachtkreuzer 1 −1
Raketenwerfer 6.500 −6.500
Leichtes Lasergeschütz 1.002 −1.002
Schweres Lasergeschütz 151 −151
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

4.160 Raketenwerfer, 641 Leichtes Lasergeschütz, 110 Schweres Lasergeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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