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OGMem

kampfschwimmer vs. Semerkhet

OGame.de Ursa 29.01.2017 12:44

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
−1.878.505

59.675.000 Units verloren

Verteidiger

Semerkhet

Gesamtergebnis
−307.988.495

474.286.000 Units verloren

Zerstörte Units
533.961.000
Beute
57.796.495
Trümmerfeld
63.747.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −22.033.733 −145.347.767
Kristall −5.064.983 −113.659.517
Deuterium +25.220.211 −48.981.211
Gesamt −1.878.505 −307.988.495
Ehrenpunkte −27.438 +9.362
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −59.675.000 −474.286.000
Beute +57.796.495 −57.796.495
Reparierte Verteidigung +224.094.000
Gesamtergebnis −1.878.505 −307.988.495
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 14.881.267 14.650.017 28.265.211 57.796.495
Trümmerfeld 35.833.800 27.913.800 63.747.600

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 50.000 −990
Leichter Jäger 500.000 −9.615
Schlachtkreuzer 25.000 −203
2 Flotten

kampfschwimmer · Flotte 1

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 25.000 24.797 −203

kampfschwimmer · Flotte 2

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 50.000 49.010 −990
Leichter Jäger 500.000 490.385 −9.615

Verteidiger · Semerkhet zerstört

Waffen 170 % · Schilde 150 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3 −3
Großer Transporter 5.328 −5.328
Leichter Jäger 3 −3
Schwerer Jäger 3 −3
Recycler 53 −53
Solarsatellit 512 −512
Todesstern 10 −10
Raketenwerfer 24.111 −24.111
Leichtes Lasergeschütz 3.652 −3.652
Schweres Lasergeschütz 3.781 −3.781
Gaußkanone 922 −922
Ionengeschütz 708 −708
Plasmawerfer 1.403 −1.403
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

17.119 Raketenwerfer, 2.191 Leichtes Lasergeschütz, 2.344 Schweres Lasergeschütz, 590 Gaußkanone, 559 Ionengeschütz, 1.080 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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