......"monderneuerung"......


Schlacht im Universum OGame.de Nusakan!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
JOKER vs. Dark-Shark


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 8.000

 

Verteidiger Dark-Shark
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.043 1.430 723 1.855 695 330 191 275 93 801 984 18 105 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.387-mal mit 20.128.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 530.837 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.249-mal mit 4.699.004 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.562.152 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 7.984 (-16)

 

Verteidiger Dark-Shark
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 383 (-660) 602 (-828) 274 (-449) 1.147 (-708) 610 (-85) 156 (-174) 62 (-129) 117 (-158) 89 (-4) 289 (-512) 399 (-585) 5 (-13) 79 (-26) 10 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.274-mal mit 19.857.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 502.175 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.792-mal mit 3.457.540 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.114.888 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 7.958 (-42)

 

Verteidiger Dark-Shark
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 51 (-992) 98 (-1.332) 33 (-690) 320 (-1.535) 311 (-384) 30 (-300) 8 (-183) 18 (-257) 65 (-28) 46 (-755) 53 (-931) 0 (-18) 31 (-74) 5 (-5) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 8.129-mal mit 19.509.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 261.187 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.392-mal mit 1.539.450 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 471.220 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 7.945 (-55)

 

Verteidiger Dark-Shark
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.043) 0 (-1.430) 0 (-723) 0 (-1.855) 5 (-690) 0 (-330) 0 (-191) 0 (-275) 1 (-92) 0 (-801) 0 (-984) 0 (-18) 0 (-105) 0 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.945-mal mit 19.068.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 28.956 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 11.404 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.764 Schadenspunkte.


Angreifer JOKER
Typ Schlachtschiff
Anzahl 7.945 (-55)

 

Verteidiger Dark-Shark vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.043) 0 (-1.430) 0 (-723) 0 (-1.855) 0 (-695) 0 (-330) 0 (-191) 0 (-275) 0 (-93) 0 (-801) 0 (-984) 0 (-18) 0 (-105) 0 (-10) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 1.249.848 Metall, 709.014 Kristall und 2.478.093 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 3.300.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 143.461.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 26.932.500 Metall und 12.619.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

577 Raketenwerfer, 630 Leichtes Lasergeschütz, 14 Schweres Lasergeschütz, 75 Gaußkanone, 8 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
25.898.612 Metall -92.306.612
12.506.070 Kristall -43.773.170
3.699.207 Deuterium -9.909.707
42.103.889 Gesamt -145.989.489
-17.635 Ehrenpunkte 809
TF-Abbau Berichte
27.118.500 Metall und 12.770.400 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
mond gekillt.....1 rip verloren........eingeschlafen........über phala gejagt......im 3. versuch bekommen .......mond geschossen!!!!
;-)))))

© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™