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OGMem

skitommy vs. JOKER

OGame.de Nusakan

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

skitommy

Gesamtergebnis
+319.000

1.000 Units verloren

Verteidiger

JOKER

Gesamtergebnis
−12.084.000

11.764.000 Units verloren

Zerstörte Units
11.765.000
Beute
320.000
Trümmerfeld
3.529.500
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −6.525.000
Kristall −1.000 −5.239.000
Deuterium +320.000 −320.000
Gesamt +319.000 −12.084.000
Ehrenpunkte +649 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.000 −11.764.000
Beute +320.000 −320.000
Gesamtergebnis +319.000 −12.084.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 0 0 320.000 320.000
Trümmerfeld 1.957.500 1.572.000 3.529.500

Flotten

Angreifer · skitommy

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 400 0
Spionagesonde 1 −1
2 Flotten

skitommy · Flotte 1

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 400 400 0

skitommy · Flotte 2 zerstört

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · JOKER zerstört

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 728 −728
Leichter Jäger 719 −719
Spionagesonde 152 −152

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 739 1.602
Feuerkraft 708.480 95.160
Von Schilden absorbiert 41.422 20.820

Angreifer

skitommy · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 400 0

skitommy · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 605 −123
Leichter Jäger 457 −262
Spionagesonde 90 −62
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 655 1.152
Feuerkraft 628.800 62.100
Von Schilden absorbiert 35.394 19.135

Angreifer

skitommy · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 400 0

skitommy · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 479 −249
Leichter Jäger 270 −449
Spionagesonde 46 −106
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 605 795
Feuerkraft 580.800 38.148
Von Schilden absorbiert 25.706 17.668

Angreifer

skitommy · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 400 0

skitommy · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 312 −416
Leichter Jäger 123 −596
Spionagesonde 27 −125
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 562 462
Feuerkraft 539.520 18.504
Von Schilden absorbiert 16.271 14.882

Angreifer

skitommy · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 400 0

skitommy · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 156 −572
Leichter Jäger 34 −685
Spionagesonde 10 −142
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 475 200
Feuerkraft 456.000 5.952
Von Schilden absorbiert 5.719 9.191

Angreifer

skitommy · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 400 0

skitommy · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

JOKER

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 24 −704
Leichter Jäger 3 −716
Spionagesonde 0 −152
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 430 27
Feuerkraft 412.800 648
Von Schilden absorbiert 648 1.461

Angreifer

skitommy · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 400 0

skitommy · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

JOKER zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −728
Leichter Jäger 0 −719
Spionagesonde 0 −152

Hauptkommentar

kam leider 2 min nach einschlag on, deswegen musste ich die nachwellen abbrechen.

Recycler hat er natürlich direkt geboostert und das tf abgebaut.

verstehe nicht so ganz, wieso er sich immer über die leute beschwert, die recycler boostern aber selbst macht er es auch jedes mal...naja, das nächste mal tanke ich wieder voll joker 😉

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