top 3000 vs top 5


Schlacht im Universum OGame.de Electra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[L-O-P] shade vs. [Astro.25] Zero


Angreifer shade
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.193 498
Bewaffnung 2.100 1.470
Schilde 420 840
Hülle 12.600 14.700
Angreifer shade
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kreuzer
Anzahl 2.857
Bewaffnung 840
Schilde 105
Hülle 5.670
Angreifer shade
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 30.274
Bewaffnung 105
Schilde 21
Hülle 840
Angreifer shade
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 2.000
Bewaffnung 11
Schilde 21
Hülle 840

 

Verteidiger Zero
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 190%
Typ Raketenwerfer Plasmawerfer
Anzahl 15.972 82
Bewaffnung 216 8.100
Schilde 52 780
Hülle 580 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 61.524-mal mit 29.585.690 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 863.845 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.054-mal mit 4.114.152 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 507.363 Schadenspunkte.


Angreifer shade
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.191 (-2) 497 (-1)
Angreifer shade
Typ Kreuzer
Anzahl 2.851 (-6)
Angreifer shade
Typ Leichter Jäger
Anzahl 29.039 (-1.235)
Angreifer shade
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1.932 (-68)

 

Verteidiger Zero
Typ Raketenwerfer Plasmawerfer
Anzahl 2.086 (-13.886) 82

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 53.684-mal mit 23.961.105 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 172.432 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.168-mal mit 1.114.776 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 80.806 Schadenspunkte.


Angreifer shade
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.188 (-5) 496 (-2)
Angreifer shade
Typ Kreuzer
Anzahl 2.844 (-13)
Angreifer shade
Typ Leichter Jäger
Anzahl 28.658 (-1.616)
Angreifer shade
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1.906 (-94)

 

Verteidiger Zero
Typ Raketenwerfer Plasmawerfer
Anzahl 0 (-15.972) 14 (-68)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35.092-mal mit 8.641.030 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 10.920 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14-mal mit 113.400 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.113 Schadenspunkte.


Angreifer shade
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 1.188 (-5) 495 (-3)
Angreifer shade
Typ Kreuzer
Anzahl 2.844 (-13)
Angreifer shade
Typ Leichter Jäger
Anzahl 28.645 (-1.629)
Angreifer shade
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1.906 (-94)

 

Verteidiger Zero vernichtet
Typ Raketenwerfer Plasmawerfer
Anzahl 0 (-15.972) 0 (-82)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 7.853.120 Metall, 4.369.996 Kristall und 3.167.584 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 7.824.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 42.604.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.825.000 Metall und 1.051.500 Kristall.

10.062 Raketenwerfer, 65 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
11.457.725 Metall -38.456.725
3.550.995 Kristall -7.562.495
3.857.480 Deuterium -5.219.480
18.866.200 Gesamt -51.238.700
4.897 Ehrenpunkte 2.249
TF-Abbau Berichte
2.825.000 Metall und 1.051.500 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
tf bei mir 🙂
Kommentare
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