Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Rockz vs. BummBumm


Angreifer Rockz
Waffen: 110% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 777 6.415
Bewaffnung 11 105
Schilde 22 22
Hülle 880 880
Angreifer Rockz
Waffen: 110% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kreuzer
Anzahl 650
Bewaffnung 840
Schilde 110
Hülle 5.940
Angreifer Rockz
Waffen: 110% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 100
Bewaffnung 2.100
Schilde 440
Hülle 13.200
Angreifer Rockz
Waffen: 110% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 240
Bewaffnung 1.470
Schilde 880
Hülle 15.400
Angreifer Rockz
Waffen: 110% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 220

 

Verteidiger BummBumm
Waffen: 120% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 39 899 3 100 72 56 266 13 30 16 56 1.011 801 401 71 229 32 1 1
Bewaffnung 11 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 20 50 20 50 100 400 20 0 1.000 2 1.000 800 40 50 200 400 1.000 600 4.000 20.000
Hülle 840 2.520 840 2.100 5.670 12.600 3.360 210 15.750 420 23.100 14.700 420 420 1.680 7.350 1.680 21.000 4.200 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.273-mal mit 2.390.075 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 337.447 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.303-mal mit 1.757.272 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 137.038 Schadenspunkte.


Angreifer Rockz
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 682 (-95) 5.629 (-786)
Angreifer Rockz
Typ Kreuzer
Anzahl 639 (-11)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtschiff
Anzahl 100
Angreifer Rockz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 240
Angreifer Rockz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger BummBumm
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 30 (-9) 522 (-377) 2 (-1) 96 (-4) 72 49 (-7) 57 (-209) 13 15 (-15) 16 56 470 (-541) 378 (-423) 319 (-82) 70 (-1) 217 (-12) 32 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.902-mal mit 2.108.905 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 347.988 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.592-mal mit 1.443.673 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 103.940 Schadenspunkte.


Angreifer Rockz
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 592 (-185) 4.915 (-1.500)
Angreifer Rockz
Typ Kreuzer
Anzahl 632 (-18)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtschiff
Anzahl 99 (-1)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 239 (-1)
Angreifer Rockz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger BummBumm
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 23 (-16) 137 (-762) 2 (-1) 86 (-14) 72 36 (-20) 5 (-261) 13 3 (-27) 16 56 93 (-918) 84 (-717) 187 (-214) 69 (-2) 175 (-54) 32 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.696-mal mit 1.804.390 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 344.315 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.230-mal mit 1.139.473 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62.997 Schadenspunkte.


Angreifer Rockz
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 538 (-239) 4.392 (-2.023)
Angreifer Rockz
Typ Kreuzer
Anzahl 617 (-33)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtschiff
Anzahl 99 (-1)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 239 (-1)
Angreifer Rockz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger BummBumm
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 1 (-38) 6 (-893) 1 (-2) 44 (-56) 66 (-6) 15 (-41) 0 (-266) 13 0 (-30) 16 56 2 (-1.009) 1 (-800) 45 (-356) 57 (-14) 100 (-129) 32 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.949-mal mit 1.631.830 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 263.798 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 561-mal mit 876.437 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 36.084 Schadenspunkte.


Angreifer Rockz
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 505 (-272) 4.054 (-2.361)
Angreifer Rockz
Typ Kreuzer
Anzahl 609 (-41)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtschiff
Anzahl 99 (-1)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 238 (-2)
Angreifer Rockz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger BummBumm
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 0 (-39) 0 (-899) 0 (-3) 4 (-96) 37 (-35) 0 (-56) 0 (-266) 11 (-2) 0 (-30) 16 43 (-13) 0 (-1.011) 0 (-801) 0 (-401) 8 (-63) 16 (-213) 27 (-5) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.566-mal mit 1.589.710 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 127.294 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 171-mal mit 457.384 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.821 Schadenspunkte.


Angreifer Rockz
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 490 (-287) 3.939 (-2.476)
Angreifer Rockz
Typ Kreuzer
Anzahl 603 (-47)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtschiff
Anzahl 97 (-3)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 238 (-2)
Angreifer Rockz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger BummBumm
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 0 (-39) 0 (-899) 0 (-3) 0 (-100) 0 (-72) 0 (-56) 0 (-266) 0 (-13) 0 (-30) 4 (-12) 0 (-56) 0 (-1.011) 0 (-801) 0 (-401) 0 (-71) 0 (-229) 3 (-29) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.367-mal mit 1.478.575 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 80.200 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 37.402 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 156 Schadenspunkte.


Angreifer Rockz
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 487 (-290) 3.935 (-2.480)
Angreifer Rockz
Typ Kreuzer
Anzahl 603 (-47)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtschiff
Anzahl 97 (-3)
Angreifer Rockz
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 238 (-2)
Angreifer Rockz vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger BummBumm vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1) 0 (-39) 0 (-899) 0 (-3) 0 (-100) 0 (-72) 0 (-56) 0 (-266) 0 (-13) 0 (-30) 0 (-16) 0 (-56) 0 (-1.011) 0 (-801) 0 (-401) 0 (-71) 0 (-229) 0 (-32) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 717.781 Metall, 820.170 Kristall und 65.326 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 12.794.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 36.168.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 14.837.200 Metall und 7.328.300 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

778 Raketenwerfer, 577 Leichtes Lasergeschütz, 289 Schweres Lasergeschütz, 48 Gaußkanone, 142 Ionengeschütz, 21 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
6.399.981 Metall -15.416.781
4.646.770 Kristall -9.527.170
-58.674 Deuterium -2.043.326
10.988.077 Gesamt -26.987.277
-4.315 Ehrenpunkte 2.286
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 14.837.200 Metall und 7.341.600 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
Blöde Def...
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