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[No-DM] Richard B Riddick vs. [UFOP] ederl

OGame.de Polaris

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[No-DM] Richard B Riddick

Gesamtergebnis
+3.164.667

3.534.000 Units verloren

Verteidiger

[UFOP] ederl

Gesamtergebnis
−9.478.067

18.207.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
21.741.000
Beute
2.610.067
Trümmerfeld
4.087.800
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.878.264 −6.413.014
Kristall +849.736 −1.968.386
Deuterium +436.667 −1.096.667
Gesamt +3.164.667 −9.478.067
Ehrenpunkte −1.362 +660
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.534.000 −18.207.000
Beute +2.610.067 −2.610.067
Reparierte Verteidigung +11.339.000
1 Abbaubericht +4.088.600
Gesamtergebnis +3.164.667 −9.478.067
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.427.514 659.886 522.667 2.610.067
Trümmerfeld 2.824.750 1.263.050 4.087.800
Abgebaut 2.824.750 1.263.850 4.088.600
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 2.824.750 1.263.850 4.088.600

Flotten

Angreifer · [No-DM] Richard B Riddick

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.000 −151
Leichter Jäger 3.000 −412
Schwerer Jäger 250 −6
Kreuzer 1.000 −28
Schlachtschiff 100 −4
Bomber 30 0
Schlachtkreuzer 100 −2
2 Flotten

Richard B Riddick [No-DM] · Flotte 1

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schwerer Jäger 250 244 −6
Kreuzer 1.000 972 −28
Schlachtschiff 100 96 −4
Bomber 30 30 0
Schlachtkreuzer 100 98 −2

Richard B Riddick [No-DM] · Flotte 2

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 1.000 849 −151
Leichter Jäger 3.000 2.588 −412

Verteidiger · [UFOP] ederl zerstört

Waffen 120 % · Schilde 110 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 52 −52
Großer Transporter 6 −6
Leichter Jäger 48 −48
Schwerer Jäger 11 −11
Kreuzer 6 −6
Recycler 1 −1
Bomber 2 −2
Solarsatellit 10 −10
Schlachtkreuzer 1 −1
Raketenwerfer 4.500 −4.500
Leichtes Lasergeschütz 1 −1
Schweres Lasergeschütz 23 −23
Gaußkanone 1 −1
Plasmawerfer 60 −60
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.790 Raketenwerfer, 14 Schweres Lasergeschütz, 1 Gaußkanone, 43 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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