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kampfschwimmer vs. inmhc

OGame.de Ursa 11.02.2017 22:49

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+6.043.665

1.000.000 Units verloren

Verteidiger

inmhc

Gesamtergebnis
−27.100.665

47.014.000 Units verloren

Zerstörte Units
48.014.000
Beute
7.043.665
Trümmerfeld
2.070.600
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.025.052 −14.020.052
Kristall +215.999 −7.457.999
Deuterium +4.802.614 −5.622.614
Gesamt +6.043.665 −27.100.665
Ehrenpunkte −2.707 +251
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.000.000 −47.014.000
Beute +7.043.665 −7.043.665
Reparierte Verteidigung +26.957.000
Gesamtergebnis +6.043.665 −27.100.665
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.505.052 615.999 4.922.614 7.043.665
Trümmerfeld 1.012.800 1.057.800 2.070.600

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Zerstörer 4.000 −8

Verteidiger · inmhc zerstört

Waffen 170 % · Schilde 150 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 548 −548
Großer Transporter 300 −300
Spionagesonde 230 −230
Raketenwerfer 6.000 −6.000
Leichtes Lasergeschütz 4.856 −4.856
Schweres Lasergeschütz 300 −300
Gaußkanone 180 −180
Ionengeschütz 300 −300
Plasmawerfer 60 −60
Kleine Schildkuppel 1 −1

4.080 Raketenwerfer, 2.914 Leichtes Lasergeschütz, 237 Schweres Lasergeschütz, 115 Gaußkanone, 186 Ionengeschütz, 41 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

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