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OGMem

Philipp2000 vs. Zeus

OGame.de Polaris

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Philipp2000

Gesamtergebnis
−7.370.000

7.370.000 Units verloren

Verteidiger

Zeus

Gesamtergebnis
+4.393.700

349.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 27 Abbauberichte

Zerstörte Units
7.719.000
Beute
0
Trümmerfeld
5.354.700
Mondchance
23 %
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −3.671.000 +2.431.200
Kristall −3.009.000 +1.964.500
Deuterium −690.000 −2.000
Gesamt −7.370.000 +4.393.700
Ehrenpunkte +34 +1.293
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −7.370.000 −349.000
Reparierte Verteidigung +240.000
27 Abbauberichte +4.502.700
Gesamtergebnis −7.370.000 +4.393.700
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 2.945.200 2.409.500 5.354.700
Abgebaut 2.515.200 1.987.500 4.502.700
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 50.000 50.000 100.000
Abbaubericht 2 26.233 26.233 52.466
Abbaubericht 3 50.000 50.000 100.000
Abbaubericht 4 50.000 50.000 100.000
Abbaubericht 5 50.000 50.000 100.000
Abbaubericht 6 50.000 50.000 100.000
Abbaubericht 7 50.000 50.000 100.000
Abbaubericht 8 50.000 50.000 100.000
Abbaubericht 9 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 10 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 11 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 12 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 13 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 14 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 15 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 16 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 17 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 18 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 19 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 20 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 21 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 22 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 23 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 24 100.000 100.000 200.000
Abbaubericht 25 188.733 11.267 200.000
Abbaubericht 26 200.000 0 200.000
Abbaubericht 27 150.234 0 150.234

Flotten

Angreifer · Philipp2000 zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 85 −85
Großer Transporter 70 −70
Leichter Jäger 100 −100
Schwerer Jäger 1 −1
Schlachtschiff 1 −1
Spionagesonde 10 −10
Zerstörer 45 −45
Schlachtkreuzer 1 −1

Verteidiger · Zeus

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.603 −102
Leichtes Lasergeschütz 127 −6
Schweres Lasergeschütz 200 −12
Gaußkanone 50 −1
Plasmawerfer 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

82 Raketenwerfer, 8 Schweres Lasergeschütz, 6 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 313 1.992
Feuerkraft 195.250 579.478
Von Schilden absorbiert 50.303 9.650

Angreifer

Philipp2000

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4 −81
Großer Transporter 22 −48
Leichter Jäger 3 −97
Schwerer Jäger 0 −1
Schlachtschiff 1 0
Spionagesonde 0 −10
Zerstörer 45 0
Schlachtkreuzer 1 0

Verteidiger

Zeus

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.564 −39
Leichtes Lasergeschütz 127 0
Schweres Lasergeschütz 194 −6
Gaußkanone 50 0
Plasmawerfer 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 79 1.947
Feuerkraft 195.960 569.776
Von Schilden absorbiert 49.600 3.570

Angreifer

Philipp2000

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −85
Großer Transporter 0 −70
Leichter Jäger 0 −100
Schwerer Jäger 0 −1
Schlachtschiff 0 −1
Spionagesonde 0 −10
Zerstörer 31 −14
Schlachtkreuzer 0 −1

Verteidiger

Zeus

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.528 −75
Leichtes Lasergeschütz 124 −3
Schweres Lasergeschütz 190 −10
Gaußkanone 49 −1
Plasmawerfer 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 33 1.903
Feuerkraft 132.000 558.688
Von Schilden absorbiert 32.488 1.630

Angreifer

Philipp2000 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −85
Großer Transporter 0 −70
Leichter Jäger 0 −100
Schwerer Jäger 0 −1
Schlachtschiff 0 −1
Spionagesonde 0 −10
Zerstörer 0 −45
Schlachtkreuzer 0 −1

Verteidiger

Zeus

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.501 −102
Leichtes Lasergeschütz 121 −6
Schweres Lasergeschütz 188 −12
Gaußkanone 49 −1
Plasmawerfer 10 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Wie wärs mal mit simulieren?

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