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Schlacht im Universum OGame.de Spica!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[RANZKUH] Sklaventreiber vs. [FmbH] farnZ


Angreifer Sklaventreiber
Typ Kreuzer
Anzahl 40

 

Verteidiger farnZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 14 6 27 25 12 4 11 10 10 5

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 57-mal mit 36.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.395 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 124-mal mit 18.274 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.968 Schadenspunkte.


Angreifer Sklaventreiber
Typ Kreuzer
Anzahl 40

 

Verteidiger farnZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 7 (-7) 5 (-1) 16 (-11) 23 (-2) 11 (-1) 4 8 (-3) 8 (-2) 6 (-4) 4 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 61-mal mit 39.040 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.448 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 92-mal mit 15.334 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.724 Schadenspunkte.


Angreifer Sklaventreiber
Typ Kreuzer
Anzahl 37 (-3)

 

Verteidiger farnZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 3 (-11) 4 (-2) 7 (-20) 15 (-10) 10 (-2) 3 (-1) 6 (-5) 1 (-9) 3 (-7) 4 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 48-mal mit 30.720 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.224 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 56-mal mit 11.224 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.031 Schadenspunkte.


Angreifer Sklaventreiber
Typ Kreuzer
Anzahl 32 (-8)

 

Verteidiger farnZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-14) 3 (-3) 2 (-25) 9 (-16) 10 (-2) 2 (-2) 3 (-8) 0 (-10) 1 (-9) 2 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 38-mal mit 24.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 879 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 32-mal mit 8.493 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.305 Schadenspunkte.


Angreifer Sklaventreiber
Typ Kreuzer
Anzahl 27 (-13)

 

Verteidiger farnZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-14) 1 (-5) 1 (-26) 4 (-21) 7 (-5) 2 (-2) 1 (-10) 0 (-10) 1 (-9) 2 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28-mal mit 17.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 796 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19-mal mit 5.679 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.212 Schadenspunkte.


Angreifer Sklaventreiber
Typ Kreuzer
Anzahl 26 (-14)

 

Verteidiger farnZ
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-14) 0 (-6) 1 (-26) 1 (-24) 4 (-8) 1 (-3) 0 (-11) 0 (-10) 1 (-9) 0 (-5)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 32-mal mit 20.480 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 352 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 2.661 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 587 Schadenspunkte.


Angreifer Sklaventreiber
Typ Kreuzer
Anzahl 23 (-17)

 

Verteidiger farnZ vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz
Anzahl 0 (-14) 0 (-6) 0 (-27) 0 (-25) 0 (-12) 0 (-4) 0 (-11) 0 (-10) 0 (-10) 0 (-5)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 6.133 Metall, 6.133 Kristall und 6.134 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 493.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 997.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 549.000 Metall und 257.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 11%

9 Raketenwerfer, 7 Leichtes Lasergeschütz, 5 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-227.467 Metall -145.033
-112.867 Kristall -60.233
-27.866 Deuterium -38.134
-368.200 Gesamt -243.400
185 Ehrenpunkte 132
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
106.400 Metall und 0 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
mit 14min flugzeit auf die landeakti geflogen da sah ich nicht das da noch mehr zurückkam zum boostern hätten die ress nicht gereicht 🙂

Der TF Booster wird nochmal auseinandergenommen
Kommentare
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YEE (12.02.2017 18:38):
immer schön auf dicke Hose machen

AlKi (12.02.2017 15:23):
fürn deffer reichts bestimmt zum boostern 😉


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