Überraschungseffekt


Schlacht im Universum OGame.de 79!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Legends] para vs. [BeastS] Headhunter


Angreifer para
Waffen: 210% Schilde: 210% Hülle: 210%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 200.000
Bewaffnung 2.170
Schilde 1.240
Hülle 21.700

 

Verteidiger Headhunter
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 16.356 222 106.459 22.960 12.029 4.011 2 333 48.530 1.672 2.194 2 4.348 4.200 210 84 42 1 1
Bewaffnung 14 14 140 420 1.120 2.800 140 3 0 2.800 5.600 560.000 1.960 224 700 3.080 8.400 3 3
Schilde 28 70 28 70 140 560 280 28 0 1.400 1.400 140.000 1.120 56 280 560 840 5.600 28.000
Hülle 1.120 3.360 1.120 2.800 7.560 16.800 8.400 4.480 280 21.000 30.800 2.520.000 19.600 560 2.240 9.800 28.000 5.600 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 310.492-mal mit 673.767.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.871.538 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 225.774-mal mit 101.846.434 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 52.858.010 Schadenspunkte.


Angreifer para
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 199.887 (-113)

 

Verteidiger Headhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4.013 (-12.343) 85 (-137) 26.446 (-80.013) 7.681 (-15.279) 8.581 (-3.448) 3.712 (-299) 2 141 (-192) 12.288 (-36.242) 1.631 (-41) 2.187 (-7) 2 4.235 (-113) 1.030 (-3.170) 69 (-141) 64 (-20) 42 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 326.424-mal mit 708.340.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14.805.015 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 74.518-mal mit 68.632.423 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 32.429.303 Schadenspunkte.


Angreifer para
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 199.726 (-274)

 

Verteidiger Headhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 48 (-16.308) 0 (-222) 291 (-106.168) 140 (-22.820) 578 (-11.451) 840 (-3.171) 0 (-2) 6 (-327) 163 (-48.367) 728 (-944) 1.330 (-864) 2 1.474 (-2.874) 6 (-4.194) 1 (-209) 3 (-81) 19 (-23) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 266.845-mal mit 579.053.650 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.343.179 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.009-mal mit 66.066.836 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.799.553 Schadenspunkte.


Angreifer para
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 199.585 (-415)

 

Verteidiger Headhunter
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-16.356) 0 (-222) 0 (-106.459) 0 (-22.960) 0 (-12.029) 0 (-4.011) 0 (-2) 0 (-333) 0 (-48.530) 0 (-1.672) 0 (-2.194) 2 0 (-4.348) 0 (-4.200) 0 (-210) 0 (-84) 0 (-42) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 199.585-mal mit 433.099.450 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 432.460 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 29-mal mit 16.240.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 35.960 Schadenspunkte.


Angreifer para
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 199.556 (-444)

 

Verteidiger Headhunter vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-16.356) 0 (-222) 0 (-106.459) 0 (-22.960) 0 (-12.029) 0 (-4.011) 0 (-2) 0 (-333) 0 (-48.530) 0 (-1.672) 0 (-2.194) 0 (-2) 0 (-4.348) 0 (-4.200) 0 (-210) 0 (-84) 0 (-42) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 4.104.112 Metall, 882.314 Kristall und 2.340.761 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 37.740.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.200.707.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 385.381.800 Metall und 233.537.700 Kristall.

2.562 Raketenwerfer, 132 Schweres Lasergeschütz, 62 Gaußkanone, 26 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
376.165.912 Metall -1.280.384.112
216.660.314 Kristall -762.877.314
-4.319.239 Deuterium -152.818.761
588.506.987 Gesamt -2.196.080.187
-241.896 Ehrenpunkte 6.593
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
385.381.800 Metall und 233.538.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
keine NW da zum anfliegen
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
DarK AlessA (18.02.2017 13:13):
wer steht der geht.....auch hier gratzen.....

Daddy (16.02.2017 15:38):
auch hier ein gratz ... und das an beide ... saubere Einstellung !!!

Headhunter (15.02.2017 19:46):
Logo, mache ich weiter.
Er hat mich nicht erwischt. - Ich habe mich erwischen lassen... 😉

Ich habe mich weder im Timing geirrt, noch verpennt oder anderen Scheiß gemacht.
Die Flotte stand.
Und ich wusste dass sie dort stand!

Ich saß während Paras Att sogar die meiste Zeit vor dem Rechner.
Aber wenn man im RL wichtigere Dinge zu regeln hat und abgelenkt ist, passieren solche Dinge.
Nach gefühlt einer halben Stunde (in echt fast anderthalb Stunden) habe ich den Ogame-Tab wieder nach vorne geholt, aber da war diese Flotte schon im TF.

Para hätte es aber an Silvester 2015/2016 eher verdient gehabt.
Da war er morgens um 3-4Uhr ganze 10 Minuten vor dem Einschlag, als ich sternhagelvoll online kam und gesaved habe. 😄
Damals hatte ich wirklich vertimed.

Mal ist das Glück auf einen Seite,...mal auf der anderen.


MfG
☠ Headhunter ☠


Odin (15.02.2017 19:17):
waa wie hast du den denn erwischt? ^^
gratz 🙂
schade um head, aber machst ja sicher weiter 🙂


© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™