Schlacht im Universum OGame.de Fidis!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[S U] Terence Hill vs. [SPQR] pierre


Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.500
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.499
Angreifer Terence Hill
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger pierre
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 77 3.000 17.000 1.700 1.100 600 800 180 900 25 30 1 600 4.828 821 206 109 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 19.979-mal mit 36.359.960 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.589.629 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 32.018-mal mit 12.298.474 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.283.878 Schadenspunkte.


Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.491 (-9)
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.493 (-6)
Angreifer Terence Hill
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger pierre
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 40 (-37) 1.994 (-1.006) 9.112 (-7.888) 1.057 (-643) 1.012 (-88) 593 (-7) 563 (-237) 97 (-83) 900 15 (-10) 30 1 598 (-2) 2.587 (-2.241) 429 (-392) 193 (-13) 82 (-27) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 20.722-mal mit 37.712.220 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.868.209 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19.345-mal mit 14.711.312 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.750.665 Schadenspunkte.


Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.480 (-20)
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.472 (-27)
Angreifer Terence Hill vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger pierre
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 10 (-67) 938 (-2.062) 3.113 (-13.887) 429 (-1.271) 698 (-402) 536 (-64) 280 (-520) 29 (-151) 888 (-12) 7 (-18) 30 1 573 (-27) 948 (-3.880) 158 (-663) 142 (-64) 39 (-70) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 21.637-mal mit 39.379.340 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.157.268 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.863-mal mit 15.578.330 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.281.648 Schadenspunkte.


Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.459 (-41)
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.451 (-48)
Angreifer Terence Hill vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger pierre
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-77) 133 (-2.867) 253 (-16.747) 51 (-1.649) 169 (-931) 293 (-307) 46 (-754) 2 (-178) 682 (-218) 0 (-25) 27 (-3) 1 375 (-225) 87 (-4.741) 14 (-807) 55 (-151) 6 (-103) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.044-mal mit 40.120.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.467.145 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.230-mal mit 6.978.874 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.619.328 Schadenspunkte.


Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.449 (-51)
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.438 (-61)
Angreifer Terence Hill vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger pierre
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-77) 0 (-3.000) 0 (-17.000) 0 (-1.700) 0 (-1.100) 0 (-600) 0 (-800) 0 (-180) 8 (-892) 0 (-25) 1 (-29) 1 4 (-596) 0 (-4.828) 0 (-821) 0 (-206) 0 (-109) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 16.888-mal mit 30.736.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 221.993 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25-mal mit 5.310.722 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 24.002 Schadenspunkte.


Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.442 (-58)
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1
Angreifer Terence Hill
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 8.434 (-65)
Angreifer Terence Hill vernichtet
Typ Spionagesonde
Anzahl 0 (-1)

 

Verteidiger pierre vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-77) 0 (-3.000) 0 (-17.000) 0 (-1.700) 0 (-1.100) 0 (-600) 0 (-800) 0 (-180) 0 (-900) 0 (-25) 0 (-30) 0 (-1) 0 (-600) 0 (-4.828) 0 (-821) 0 (-206) 0 (-109) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 4.219.250 Metall, 4.219.250 Kristall und 4.219.250 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 10.456.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 369.512.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 146.890.800 Metall und 84.423.500 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

3.283 Raketenwerfer, 657 Leichtes Lasergeschütz, 140 Gaußkanone, 82 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
150.787.090 Metall -222.290.090
83.581.064 Kristall -122.059.164
25.543.284 Deuterium -55.458.784
259.911.438 Gesamt -399.808.038
44.088 Ehrenpunkte 2.445
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 148.204.000 Metall und 85.257.900 Kristall abgebaut!
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