Sonntagsausflug


Schlacht im Universum OGame.de Quaoar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[MsK] Zero Tolerance vs. Colonel JS


Angreifer Zero Tolerance
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 888 500 333 333
Bewaffnung 840 2.100 4.200 1.470
Schilde 105 420 1.050 840
Hülle 5.940 13.200 24.200 15.400

 

Verteidiger Colonel JS
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 168 1.100 95 155 25 40 30 65 50 20 1.500 300 150 60 13 1 1
Bewaffnung 11 105 315 840 2.100 2 0 2.100 4.200 1.470 168 210 525 315 6.300 2 2
Schilde 50 20 50 100 400 20 0 1.000 1.000 800 40 50 200 1.000 600 4.000 20.000
Hülle 2.520 840 2.100 5.670 12.600 3.360 210 15.750 23.100 14.700 420 420 1.680 1.680 21.000 4.200 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.460-mal mit 4.976.790 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 215.349 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.804-mal mit 1.259.559 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 457.921 Schadenspunkte.


Angreifer Zero Tolerance
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 836 (-52) 496 (-4) 333 333

 

Verteidiger Colonel JS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 98 (-70) 454 (-646) 60 (-35) 129 (-26) 23 (-2) 28 (-12) 11 (-19) 64 (-1) 50 20 626 (-874) 103 (-197) 78 (-72) 49 (-11) 13 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.985-mal mit 4.571.490 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 223.896 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.838-mal mit 929.093 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 295.575 Schadenspunkte.


Angreifer Zero Tolerance
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 778 (-110) 491 (-9) 333 330 (-3)

 

Verteidiger Colonel JS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 32 (-136) 78 (-1.022) 19 (-76) 77 (-78) 17 (-8) 9 (-31) 5 (-25) 57 (-8) 48 (-2) 18 (-2) 131 (-1.369) 20 (-280) 27 (-123) 22 (-38) 11 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.363-mal mit 4.025.070 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 186.475 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 601-mal mit 645.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 169.518 Schadenspunkte.


Angreifer Zero Tolerance
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 750 (-138) 487 (-13) 332 (-1) 328 (-5)

 

Verteidiger Colonel JS
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-167) 4 (-1.096) 1 (-94) 4 (-151) 5 (-20) 0 (-40) 0 (-30) 27 (-38) 33 (-17) 9 (-11) 0 (-1.500) 0 (-300) 2 (-148) 1 (-59) 6 (-7) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.977-mal mit 3.677.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 95.560 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 108-mal mit 293.802 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 41.067 Schadenspunkte.


Angreifer Zero Tolerance
Typ Kreuzer Schlachtschiff Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 726 (-162) 485 (-15) 332 (-1) 328 (-5)

 

Verteidiger Colonel JS vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-168) 0 (-1.100) 0 (-95) 0 (-155) 0 (-25) 0 (-40) 0 (-30) 0 (-65) 0 (-50) 0 (-20) 0 (-1.500) 0 (-300) 0 (-150) 0 (-60) 0 (-13) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 73.938 Metall, 77.371 Kristall und 398.897 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 6.148.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 35.001.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 14.334.600 Metall und 7.526.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

975 Raketenwerfer, 192 Leichtes Lasergeschütz, 116 Schweres Lasergeschütz, 41 Ionengeschütz, 8 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
10.283.538 Metall -18.130.938
5.997.571 Kristall -9.706.371
-15.103 Deuterium -2.963.897
16.266.006 Gesamt -30.801.206
-4.956 Ehrenpunkte 1.287
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
14.334.600 Metall und 7.529.200 Kristall abgebaut.
Kommentare
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Noctis (20.02.2017 07:58):
gz 🙂


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