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mal was kleines..;)

OGame.de Vega 3 Runden 4 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[BdR] captainfuture

Gesamtergebnis
+2.085.949

40.000 Units verloren

Verteidiger

[HAHA] Nanobreaker

Gesamtergebnis
−2.274.949

985.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.025.000
Beute
1.789.949
Trümmerfeld
322.000
Mondchance
3 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +908.372 −1.019.372
Kristall +945.065 −1.018.065
Deuterium +232.512 −237.512
Gesamt +2.085.949 −2.274.949
Ehrenpunkte −19 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −40.000 −985.000
Beute +1.789.949 −1.789.949
Reparierte Verteidigung +500.000
1 Abbaubericht +336.000
Gesamtergebnis +2.085.949 −2.274.949
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 774.372 783.065 232.512 1.789.949
Trümmerfeld 154.000 168.000 322.000
Abgebaut 154.000 182.000 336.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 154.000 182.000 336.000

Flotten

Angreifer · [BdR] captainfuture

Waffen 120 % · Schilde 120 % · Hülle 130 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 306 −10
Kreuzer 400 0
Schlachtkreuzer 127 0

Verteidiger · [HAHA] Nanobreaker zerstört

Waffen 130 % · Schilde 120 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 100 −100
Solarsatellit 10 −10
Leichtes Lasergeschütz 100 −100
Schweres Lasergeschütz 30 −30
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

90 Leichtes Lasergeschütz, 25 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 922 242
Feuerkraft 657.569 41.274
Von Schilden absorbiert 15.329 18.808

Angreifer

captainfuture [BdR]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 297 −9
Kreuzer 400 0
Schlachtkreuzer 127 0

Verteidiger

Nanobreaker [HAHA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 11 −89
Solarsatellit 1 −9
Leichtes Lasergeschütz 7 −93
Schweres Lasergeschütz 7 −23
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 902 28
Feuerkraft 651.684 5.755
Von Schilden absorbiert 1.414 28.441

Angreifer

captainfuture [BdR]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 296 −10
Kreuzer 400 0
Schlachtkreuzer 127 0

Verteidiger

Nanobreaker [HAHA]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −100
Solarsatellit 0 −10
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Schweres Lasergeschütz 0 −30
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 823 1
Feuerkraft 550.836 2
Von Schilden absorbiert 2 25.476

Angreifer

captainfuture [BdR]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 296 −10
Kreuzer 400 0
Schlachtkreuzer 127 0

Verteidiger

Nanobreaker [HAHA] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −100
Solarsatellit 0 −10
Leichtes Lasergeschütz 0 −100
Schweres Lasergeschütz 0 −30
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

stimmt, ich bin eigendlich nur an inaktive farmen, das ich mal an "lebende" geh ist zum verzögern und timen üben... und eben der nervenkitzel:)

sind auch paar alte rechnungen von der anfangszeit;)

aber 40 mille sind realistisch mit inaktiven..

bin 10 bis 12 std pro tag an farmen:)

da kommt was zusammen..:)

lg
Prinzipiell solltest du bei deiner Punktzahl eher inis farmen. Bei 500k win pro ini ist das deutlich profitabler als raiden, zumal es weniger schmerzt wenn dir mal einer deine kt abschießen sollte. Zieh Comptech hoch und farm inis bis zum umfallen. 40mio am Tag sind drin
jau, danke dir, das stimmt hab grad mal gerechnet..

da könnt ich mehr bei rausholen..;)

nächstes mal;)

lg
gz

kleiner Tipp, anstatt mit Recs das mini TF abzubauen ist es besser in der gleichen zeit die deine recs brauchen 2-3 inis zu farmen 😉

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