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OGMem

Was kleines zwischendurch

OGame.de Rhea 5 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

cose

Gesamtergebnis
+334.500

0 Units verloren

Verteidiger

Zippo

Gesamtergebnis
−1.097.500

1.296.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.296.000
Beute
37.500
Trümmerfeld
296.700
Mondchance
2 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +209.300 −677.500
Kristall +112.700 −348.500
Deuterium +12.500 −71.500
Gesamt +334.500 −1.097.500
Ehrenpunkte +211 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −1.296.000
Beute +37.500 −37.500
Reparierte Verteidigung +236.000
1 Abbaubericht +297.000
Gesamtergebnis +334.500 −1.097.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 12.500 12.500 12.500 37.500
Trümmerfeld 196.800 99.900 296.700
Abgebaut 196.800 100.200 297.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 196.800 100.200 297.000

Flotten

Angreifer · cose

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 50 0

Verteidiger · Zippo zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 37 −37
Großer Transporter 2 −2
Kreuzer 28 −28
Recycler 1 −1
Spionagesonde 41 −41
Solarsatellit 2 −2
Leichtes Lasergeschütz 114 −114
Kleine Schildkuppel 1 −1

108 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 78 226
Feuerkraft 109.200 43.295
Von Schilden absorbiert 29.465 2.323

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 50 0

Verteidiger

Zippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 25 −12
Großer Transporter 1 −1
Kreuzer 26 −2
Recycler 1 0
Spionagesonde 31 −10
Solarsatellit 1 −1
Leichtes Lasergeschütz 83 −31
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 86 169
Feuerkraft 120.400 35.767
Von Schilden absorbiert 26.305 5.000

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 50 0

Verteidiger

Zippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 18 −19
Großer Transporter 1 −1
Kreuzer 24 −4
Recycler 1 0
Spionagesonde 14 −27
Solarsatellit 1 −1
Leichtes Lasergeschütz 51 −63
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 84 111
Feuerkraft 117.600 28.104
Von Schilden absorbiert 19.456 4.280

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 50 0

Verteidiger

Zippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 12 −25
Großer Transporter 0 −2
Kreuzer 16 −12
Recycler 0 −1
Spionagesonde 5 −36
Solarsatellit 1 −1
Leichtes Lasergeschütz 28 −86
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 95 63
Feuerkraft 133.000 17.590
Von Schilden absorbiert 14.354 4.990

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 50 0

Verteidiger

Zippo

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 5 −32
Großer Transporter 0 −2
Kreuzer 5 −23
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −41
Solarsatellit 0 −2
Leichtes Lasergeschütz 6 −108
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 107 17
Feuerkraft 149.800 4.986
Von Schilden absorbiert 4.986 4.185

Angreifer

cose

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 50 0

Verteidiger

Zippo zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −37
Großer Transporter 0 −2
Kreuzer 0 −28
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −41
Solarsatellit 0 −2
Leichtes Lasergeschütz 0 −114
Kleine Schildkuppel 0 −1

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