Was kleines zwischendurch


Schlacht im Universum OGame.de Rhea!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
cose vs. Zippo


Angreifer cose
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 50

 

Verteidiger Zippo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 37 2 28 1 41 2 114 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 78-mal mit 109.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.323 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 226-mal mit 43.295 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.465 Schadenspunkte.


Angreifer cose
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 50

 

Verteidiger Zippo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 25 (-12) 1 (-1) 26 (-2) 1 31 (-10) 1 (-1) 83 (-31) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 86-mal mit 120.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 169-mal mit 35.767 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 26.305 Schadenspunkte.


Angreifer cose
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 50

 

Verteidiger Zippo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 18 (-19) 1 (-1) 24 (-4) 1 14 (-27) 1 (-1) 51 (-63) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 84-mal mit 117.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.280 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 111-mal mit 28.104 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.456 Schadenspunkte.


Angreifer cose
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 50

 

Verteidiger Zippo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 12 (-25) 0 (-2) 16 (-12) 0 (-1) 5 (-36) 1 (-1) 28 (-86) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 95-mal mit 133.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.990 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 63-mal mit 17.590 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.354 Schadenspunkte.


Angreifer cose
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 50

 

Verteidiger Zippo
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 5 (-32) 0 (-2) 5 (-23) 0 (-1) 0 (-41) 0 (-2) 6 (-108) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 107-mal mit 149.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.185 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 17-mal mit 4.986 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.986 Schadenspunkte.


Angreifer cose
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 50

 

Verteidiger Zippo vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-37) 0 (-2) 0 (-28) 0 (-1) 0 (-41) 0 (-2) 0 (-114) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 12.500 Metall, 12.500 Kristall und 12.500 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.296.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 196.800 Metall und 99.900 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 2%

108 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
209.300 Metall -677.500
112.700 Kristall -348.500
12.500 Deuterium -71.500
334.500 Gesamt -1.097.500
211 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
196.800 Metall und 100.200 Kristall abgebaut.
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