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Schlacht im Universum OGame.de Quaoar!

Folgende Flotten stehen sich am 25.02.2017 05:12 gegenüber:
HoulimanStyle vs. Harv86


Angreifer HoulimanStyle
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 5.555 555
Bewaffnung 1.000 2.500
Schilde 125 500
Hülle 6.750 15.000
Angreifer HoulimanStyle
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 222.222
Bewaffnung 125
Schilde 25
Hülle 1.000

 

Verteidiger Harv86
Waffen: 150% Schilde: 140% Hülle: 140%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 514 27 5 9.296 1 22.335 16.294 2.043 657 340 237 1 1
Bewaffnung 13 13 3 3 500.000 200 250 625 2.750 375 7.500 3 3
Schilde 24 60 24 2 120.000 48 60 240 480 1.200 720 4.800 24.000
Hülle 960 2.880 3.840 480 2.160.000 480 480 1.920 8.400 1.920 24.000 4.800 24.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 271.726-mal mit 45.792.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.285.809 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 51.759-mal mit 18.054.223 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.093.003 Schadenspunkte.


Angreifer HoulimanStyle
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 5.543 (-12) 555
Angreifer HoulimanStyle
Typ Leichter Jäger
Anzahl 218.734 (-3.488)

 

Verteidiger Harv86
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 106 (-408) 18 (-9) 3 (-2) 742 (-8.554) 1 2.044 (-20.291) 1.598 (-14.696) 1.387 (-656) 649 (-8) 325 (-15) 237 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 247.574-mal mit 39.692.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.438.079 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.567-mal mit 233.362.282 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 187.344 Schadenspunkte.


Angreifer HoulimanStyle
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 5.519 (-36) 553 (-2)
Angreifer HoulimanStyle
Typ Leichter Jäger
Anzahl 216.243 (-5.979)

 

Verteidiger Harv86
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-514) 0 (-27) 0 (-5) 0 (-9.296) 1 0 (-22.335) 0 (-16.294) 0 (-2.043) 14 (-643) 0 (-340) 224 (-13) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 222.315-mal mit 33.931.875 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 352.468 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 660-mal mit 212.218.502 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.077 Schadenspunkte.


Angreifer HoulimanStyle
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 5.512 (-43) 552 (-3)
Angreifer HoulimanStyle
Typ Leichter Jäger
Anzahl 215.595 (-6.627)

 

Verteidiger Harv86
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-514) 0 (-27) 0 (-5) 0 (-9.296) 1 0 (-22.335) 0 (-16.294) 0 (-2.043) 0 (-657) 0 (-340) 0 (-237) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 221.659-mal mit 33.841.375 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.636.900 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 130-mal mit 65.000.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.825 Schadenspunkte.


Angreifer HoulimanStyle
Typ Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 5.511 (-44) 551 (-4)
Angreifer HoulimanStyle
Typ Leichter Jäger
Anzahl 215.467 (-6.755)

 

Verteidiger Harv86 vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Solarsatellit Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-514) 0 (-27) 0 (-5) 0 (-9.296) 0 (-1) 0 (-22.335) 0 (-16.294) 0 (-2.043) 0 (-657) 0 (-340) 0 (-237) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 7.961.205 Metall, 1.345.845 Kristall und 1.166.157 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 28.536.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 187.271.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 19.295.500 Metall und 21.654.500 Kristall.

17.645 Raketenwerfer, 12.709 Leichtes Lasergeschütz, 1.532 Schweres Lasergeschütz, 506 Gaußkanone, 265 Ionengeschütz, 185 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
5.931.705 Metall -37.794.705
15.877.345 Kristall -33.287.345
1.078.157 Deuterium -8.686.157
22.887.207 Gesamt -79.768.207
7.505 Ehrenpunkte 5.126
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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