catched :>


Schlacht im Universum OGame.de Deimos!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[KopfGeld] catching fire vs. [DdM] NoProblem


Angreifer catching fire
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Todesstern
Anzahl 140
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.610.000

 

Verteidiger NoProblem
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 200%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5.000 100 200 150 500 1.075 1 20.000 15.000 200 200 250 200 1 1
Bewaffnung 14 14 1.120 3 0 3 5.600 224 280 700 3.080 420 8.400 3 3
Schilde 28 70 140 28 0 3 1.400 56 70 280 560 1.400 840 5.600 28.000
Hülle 1.200 3.600 8.100 4.800 300 600 33.000 600 600 2.400 10.500 2.400 30.000 6.000 30.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.202-mal mit 7.393.120.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 824.138 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 42.878-mal mit 11.524.454 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.524.454 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Todesstern
Anzahl 140

 

Verteidiger NoProblem
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 3.681 (-1.319) 70 (-30) 148 (-52) 116 (-34) 369 (-131) 792 (-283) 0 (-1) 14.706 (-5.294) 11.055 (-3.945) 147 (-53) 139 (-61) 175 (-75) 143 (-57) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.823-mal mit 7.180.880.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 775.555 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 31.543-mal mit 8.415.358 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.415.358 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Todesstern
Anzahl 140

 

Verteidiger NoProblem
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2.424 (-2.576) 50 (-50) 108 (-92) 77 (-73) 242 (-258) 518 (-557) 0 (-1) 9.793 (-10.207) 7.410 (-7.590) 101 (-99) 102 (-98) 113 (-137) 87 (-113) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.954-mal mit 7.254.240.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 679.563 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.025-mal mit 5.588.338 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.588.338 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Todesstern
Anzahl 140

 

Verteidiger NoProblem
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.309 (-3.691) 29 (-71) 55 (-145) 39 (-111) 136 (-364) 263 (-812) 0 (-1) 5.290 (-14.710) 3.981 (-11.019) 59 (-141) 56 (-144) 63 (-187) 42 (-158) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.989-mal mit 8.393.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 590.615 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.322-mal mit 2.973.616 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.973.616 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Todesstern
Anzahl 140

 

Verteidiger NoProblem
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 360 (-4.640) 7 (-93) 20 (-180) 7 (-143) 38 (-462) 68 (-1.007) 0 (-1) 1.416 (-18.584) 1.005 (-13.995) 17 (-183) 12 (-188) 13 (-237) 13 (-187) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.172-mal mit 8.496.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 201.590 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.976-mal mit 789.792 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 789.792 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Todesstern
Anzahl 140

 

Verteidiger NoProblem
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-4.996) 0 (-100) 0 (-200) 0 (-150) 0 (-500) 0 (-1.075) 0 (-1) 7 (-19.993) 8 (-14.992) 0 (-200) 0 (-200) 1 (-249) 0 (-200) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 28.870-mal mit 16.167.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.464 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20-mal mit 4.284 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.284 Schadenspunkte.


Angreifer catching fire
Typ Todesstern
Anzahl 140

 

Verteidiger NoProblem vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-5.000) 0 (-100) 0 (-200) 0 (-150) 0 (-500) 0 (-1.075) 0 (-1) 0 (-20.000) 0 (-15.000) 0 (-200) 0 (-200) 0 (-250) 0 (-200) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 4.604.993 Metall, 1.409.230 Kristall und 993.664 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 140.132.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 8.080.000 Metall und 7.800.000 Kristall.

15.000 Raketenwerfer, 13.050 Leichtes Lasergeschütz, 166 Schweres Lasergeschütz, 170 Gaußkanone, 223 Ionengeschütz, 152 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
12.684.993 Metall -36.947.993
9.229.230 Kristall -21.064.230
993.664 Deuterium -3.746.164
22.907.887 Gesamt -61.758.387
4.985 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
8.080.000 Metall und 7.820.000 Kristall abgebaut.
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