Schlacht im Universum OGame.ru Merkur!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[HTF] DJ-Senya-FCDK
vs.
Night_guard
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7.245-mal mit 736.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 100.919 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.209-mal mit 399.375 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.682 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.970-mal mit 707.050 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 71.079 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 895-mal mit 200.544 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.683 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.474-mal mit 656.470 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 53.721 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 117-mal mit 78.235 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.706 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.431-mal mit 652.170 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 135.122 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 17.102 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.428-mal mit 651.870 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 641.050 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 1 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 170.260 Metall, 42.831 Kristall und 75.457 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 1.112.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 7.438.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.086.000 Metall und 745.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 19%
658 Raketenwerfer, 890 Leichtes Lasergeschütz, 44 Schweres Lasergeschütz, 23 Ionengeschütz, 15 Gaußkanone, 3 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.