Hydra vs Nekkar #1


Schlacht im Universum OGame.de 78!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Time_To_Raid vs. BreakingPerfection


Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Bewaffnung 14
Schilde 65
Hülle 3.120
Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 1.000 30.000
Bewaffnung 2.700 5.400
Schilde 1.300 1.300
Hülle 19.500 28.600
Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 15.000 33.000
Bewaffnung 2.700 1.890
Schilde 520 1.040
Hülle 15.600 18.200
Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 35.000 461.000
Bewaffnung 405 1.080
Schilde 65 130
Hülle 2.600 7.020
Angreifer Time_To_Raid
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 205.000 1.025.000
Bewaffnung 14 135
Schilde 26 26
Hülle 1.040 1.040

 

Verteidiger BreakingPerfection
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 12.900 4.700 75.000 1.000 7.500 2.500 5 14.250 1.534 1.000 10.000 10 3.250
Bewaffnung 13 13 125 375 1.000 2.500 125 3 0 2.500 5.000 500.000 1.750
Schilde 25 63 25 63 125 500 250 25 0 1.250 1.250 125.000 1.000
Hülle 1.000 3.000 1.000 2.500 6.750 15.000 7.500 4.000 250 18.750 27.500 2.250.000 17.500

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.245.447-mal mit 1.391.604.397 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.233.830 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 142.431-mal mit 366.351.950 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.484.753 Schadenspunkte.


Angreifer Time_To_Raid
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Angreifer Time_To_Raid
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 1.000 29.992 (-8)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 14.999 (-1) 32.987 (-13)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 34.576 (-424) 458.699 (-2.301)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 201.435 (-3.565) 1.006.654 (-18.346)

 

Verteidiger BreakingPerfection
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-12.900) 2 (-4.698) 4 (-74.996) 1 (-999) 34 (-7.466) 188 (-2.312) 0 (-5) 9 (-14.241) 0 (-1.534) 240 (-760) 4.890 (-5.110) 10 552 (-2.698)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.783.211-mal mit 925.760.278 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.644.123 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.864-mal mit 348.643.417 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 663.028 Schadenspunkte.


Angreifer Time_To_Raid
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Angreifer Time_To_Raid
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 1.000 29.982 (-18)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 14.992 (-8) 32.969 (-31)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 34.443 (-557) 457.606 (-3.394)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 200.698 (-4.302) 1.002.728 (-22.272)

 

Verteidiger BreakingPerfection
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-12.900) 0 (-4.700) 0 (-75.000) 0 (-1.000) 0 (-7.500) 0 (-2.500) 0 (-5) 0 (-14.250) 0 (-1.534) 0 (-1.000) 0 (-10.000) 10 0 (-3.250)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.774.419-mal mit 913.533.872 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.348.013 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 729-mal mit 364.500.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 65.676 Schadenspunkte.


Angreifer Time_To_Raid
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Angreifer Time_To_Raid
Typ Bomber Zerstörer
Anzahl 1.000 29.972 (-28)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 14.988 (-12) 32.959 (-41)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 34.429 (-571) 457.401 (-3.599)
Angreifer Time_To_Raid
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 200.620 (-4.380) 1.002.320 (-22.680)

 

Verteidiger BreakingPerfection vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-12.900) 0 (-4.700) 0 (-75.000) 0 (-1.000) 0 (-7.500) 0 (-2.500) 0 (-5) 0 (-14.250) 0 (-1.534) 0 (-1.000) 0 (-10.000) 0 (-10) 0 (-3.250)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 8.375.083 Metall, 4.902.001 Kristall und 7.246.510 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 226.026.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 2.759.984.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 492.961.800 Metall und 320.181.300 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-147.280.917 Metall -1.495.925.083
-57.234.999 Kristall -1.010.036.001
-986.490 Deuterium -274.546.510
-205.502.406 Gesamt -2.780.507.594
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
Mond-Tf-Abfang

Win vorhanden! 😄
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