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OGMem

*WIR*

OGame.de Hyperion

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[WIR] Muli

Gesamtergebnis
+360.037.100

125.550.000 Units verloren

Verteidiger

[DIF] psy

Gesamtergebnis
−1.003.323.500

774.101.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
899.651.000
Beute
36.778.500
Trümmerfeld
255.178.200
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +162.210.332 −532.122.832
Kristall +104.295.454 −333.172.354
Deuterium +93.531.314 −138.028.314
Gesamt +360.037.100 −1.003.323.500
Ehrenpunkte −78.820 +19.450
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −125.550.000 −774.101.000
Beute +36.778.500 −36.778.500
Reparierte Verteidigung +2.872.000
3 Nachwellen +193.592.000 −195.316.000
1 Abbaubericht +255.216.600
Gesamtergebnis +360.037.100 −1.003.323.500
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 12.259.500 12.259.500 12.259.500 36.778.500
Trümmerfeld 157.107.300 98.070.900 255.178.200
Abgebaut 157.126.500 98.090.100 255.216.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +124.028.000 −124.692.000
Nachwelle 2 +42.275.000 −42.723.000
Nachwelle 3 +27.289.000 −27.901.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 157.126.500 98.090.100 255.216.600

Flotten

Angreifer · [WIR] Muli

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 20.000 −1.149
Schlachtkreuzer 12.002 −666

Verteidiger · [DIF] psy zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 19.941 −19.941
Großer Transporter 8.304 −8.304
Leichter Jäger 128 −128
Schwerer Jäger 6 −6
Kreuzer 914 −914
Schlachtschiff 4.700 −4.700
Recycler 57 −57
Bomber 2 −2
Zerstörer 112 −112
Todesstern 21 −21
Schlachtkreuzer 657 −657
Raketenwerfer 2.280 −2.280

1.436 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 52.862 38.470
Feuerkraft 120.376.658 288.893.979
Von Schilden absorbiert 5.784.735 3.426.838

Angreifer

Muli [WIR]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 19.648 −352
Schlachtkreuzer 11.807 −195

Verteidiger

psy [DIF]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4.785 −15.156
Großer Transporter 2.959 −5.345
Leichter Jäger 29 −99
Schwerer Jäger 2 −4
Kreuzer 590 −324
Schlachtschiff 4.182 −518
Recycler 23 −34
Bomber 2 0
Zerstörer 112 0
Todesstern 21 0
Schlachtkreuzer 606 −51
Raketenwerfer 519 −1.761
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 54.882 14.894
Feuerkraft 124.037.806 219.592.380
Von Schilden absorbiert 4.597.589 3.373.644

Angreifer

Muli [WIR]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 19.342 −658
Schlachtkreuzer 11.639 −363

Verteidiger

psy [DIF]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 94 −19.847
Großer Transporter 105 −8.199
Leichter Jäger 0 −128
Schwerer Jäger 0 −6
Kreuzer 46 −868
Schlachtschiff 1.121 −3.579
Recycler 0 −57
Bomber 0 −2
Zerstörer 74 −38
Todesstern 21 0
Schlachtkreuzer 256 −401
Raketenwerfer 9 −2.271
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 52.921 2.441
Feuerkraft 119.938.861 225.949.139
Von Schilden absorbiert 1.590.393 2.399.088

Angreifer

Muli [WIR]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 19.059 −941
Schlachtkreuzer 11.468 −534

Verteidiger

psy [DIF]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −19.941
Großer Transporter 0 −8.304
Leichter Jäger 0 −128
Schwerer Jäger 0 −6
Kreuzer 0 −914
Schlachtschiff 0 −4.700
Recycler 0 −57
Bomber 0 −2
Zerstörer 0 −112
Todesstern 21 0
Schlachtkreuzer 0 −657
Raketenwerfer 0 −2.280
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30.527 342
Feuerkraft 75.831.012 177.840.000
Von Schilden absorbiert 254.880 2.933.700

Angreifer

Muli [WIR]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 18.851 −1.149
Schlachtkreuzer 11.336 −666

Verteidiger

psy [DIF] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −19.941
Großer Transporter 0 −8.304
Leichter Jäger 0 −128
Schwerer Jäger 0 −6
Kreuzer 0 −914
Schlachtschiff 0 −4.700
Recycler 0 −57
Bomber 0 −2
Zerstörer 0 −112
Todesstern 0 −21
Schlachtkreuzer 0 −657
Raketenwerfer 0 −2.280

Hauptkommentar

Ich hatte Psy schon einmal erwischt und wollte mir den Rest auch noch holen. Allerdings kam Psy fast immer ca 30sec vor Einschlag on. Nun hat es endlich geklappt, hatte nicht genug kt's um noch mehr Nw's zu fliegen..

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