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OGMem

Gizmo, game over vs. Ryusaki

OGame.de Orion 06.03.2017 19:17

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Gizmo, game over

Gesamtergebnis
+70.294.574

2.000 Units verloren

Verteidiger

Ryusaki

Gesamtergebnis
−127.001.074

111.412.500 Units verloren

Zerstörte Units
111.414.500
Beute
70.296.574
Trümmerfeld
14.345.400
Mondchance
22 %
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −27.154.000
Kristall −2.000 −27.020.000
Deuterium +70.296.574 −72.827.074
Gesamt +70.294.574 −127.001.074
Ehrenpunkte +3.154 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −2.000 −111.412.500
Beute +70.296.574 −70.296.574
Reparierte Verteidigung +54.708.000
Gesamtergebnis +70.294.574 −127.001.074
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 0 0 70.296.574 70.296.574
Trümmerfeld 6.546.000 7.799.400 14.345.400

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Spionagesonde 2 −2
Todesstern 1.000 0
4 Flotten

Gizmo · Flotte 1 zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

game over · Flotte 1

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 500 500 0

Gizmo · Flotte 2

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Todesstern 500 500 0

game over · Flotte 2 zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 0 −1

Verteidiger · Ryusaki zerstört

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2.800 −2.800
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 1 −1
Spionagesonde 200 −200
Solarsatellit 2.485 −2.485
Todesstern 1 −1
Raketenwerfer 16.187 −16.187
Leichtes Lasergeschütz 1.202 −1.202
Schweres Lasergeschütz 1.000 −1.000
Gaußkanone 150 −150
Ionengeschütz 68 −68
Plasmawerfer 95 −95
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

14.245 Raketenwerfer, 998 Leichtes Lasergeschütz, 950 Schweres Lasergeschütz, 132 Gaußkanone, 51 Ionengeschütz, 87 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 117.103 24.196
Feuerkraft 66.735.140.000 7.025.754
Von Schilden absorbiert 6.553.078 2.028.999

Angreifer

Gizmo · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

game over · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 500 0

Gizmo · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 500 0

game over · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Ryusaki

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 22 −2.778
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 2 −198
Solarsatellit 28 −2.457
Todesstern 0 −1
Raketenwerfer 122 −16.065
Leichtes Lasergeschütz 4 −1.198
Schweres Lasergeschütz 8 −992
Gaußkanone 1 −149
Ionengeschütz 1 −67
Plasmawerfer 0 −95
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 219.262 188
Feuerkraft 124.947.440.000 40.644
Von Schilden absorbiert 40.644 13.856

Angreifer

Gizmo · Flotte 1 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

game over · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 500 0

Gizmo · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 500 0

game over · Flotte 2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 0 −1

Verteidiger

Ryusaki zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −2.800
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −200
Solarsatellit 0 −2.485
Todesstern 0 −1
Raketenwerfer 0 −16.187
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.202
Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
Gaußkanone 0 −150
Ionengeschütz 0 −68
Plasmawerfer 0 −95
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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