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OGMem

pask vs. Max_Power

OGame.de 82

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

pask

Resultado total
+51.855.971

0 unidades perdidas

Defensor

Max_Power

Resultado total
−51.983.971

1.242.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
1.242.000
Botín
51.855.971
Campo de escombros
0
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +45.203.967 −45.315.467
Cristal +19.493 −35.993
Deuterio +6.632.511 −6.632.511
Total +51.855.971 −51.983.971
Puntos de honor +39 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −1.242.000
Botín +51.855.971 −51.855.971
Defensa reparada +1.114.000
Resultado total +51.855.971 −51.983.971
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 45.203.967 19.493 6.632.511 51.855.971
Campo de escombros 0 0 0

Flotas

Atacante · pask

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 2.500 0
Crucero 500 0

Defensor · Max_Power destruida

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 344 −344
Láser pequeño 277 −277

313 Lanzamisiles, 244 Láser pequeño pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 3.495 621
Potencia de fuego 1.107.100 143.572
Absorbido por escudos 43.168 34.099

Atacante

pask

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2.500 0
Crucero 500 0

Defensor

Max_Power

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 60 −284
Láser pequeño 55 −222
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 3.415 115
Potencia de fuego 1.020.700 26.780
Absorbido por escudos 8.488 6.695

Atacante

pask

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 2.500 0
Crucero 500 0

Defensor

Max_Power destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −344
Láser pequeño 0 −277

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