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Schlacht im Universum OGame.de Japetus!

Folgende Flotten stehen sich am 08.03.2017 16:55 gegenüber:
[eGo] EVO_Ripper, [eGo] Copperpot vs. Tempest


Angreifer EVO_Ripper
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Todesstern
Anzahl 60
Bewaffnung 560.000
Schilde 140.000
Hülle 2.520.000
Angreifer Copperpot
Waffen: 200% Schilde: 180% Hülle: 200%
Typ Zerstörer Todesstern
Anzahl 66.000 1.150
Bewaffnung 6.000 600.000
Schilde 1.400 140.000
Hülle 33.000 2.700.000
Angreifer EVO_Ripper
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Zerstörer
Anzahl 20.099
Bewaffnung 5.600
Schilde 1.400
Hülle 30.800
Angreifer EVO_Ripper
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Großer Transporter
Anzahl 1
Bewaffnung 14
Schilde 70
Hülle 3.360

 

Verteidiger Tempest
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 127 322 60.556 10.000 10.311 6.003 222 1.459 100 10.000 35.529 7.020 2.099 1.274 491 812 1 1
Bewaffnung 14 14 135 1.080 2.700 3 0 5.400 540.000 1.890 216 270 675 2.970 405 8.100 3 3
Schilde 27 68 27 135 540 27 0 1.350 135.000 1.080 54 68 270 540 1.350 810 5.400 27.000
Hülle 1.080 3.240 1.080 7.290 16.200 4.320 270 29.700 2.430.000 18.900 540 540 2.160 9.450 2.160 27.000 5.400 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 149.468-mal mit 34.046.788.014 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.135.179 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 146.779-mal mit 393.237.531 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 52.993.633 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Todesstern
Anzahl 60
Angreifer Copperpot
Typ Zerstörer Todesstern
Anzahl 65.574 (-426) 1.150
Angreifer EVO_Ripper
Typ Zerstörer
Anzahl 19.950 (-149)
Angreifer EVO_Ripper
Typ Großer Transporter
Anzahl 1

 

Verteidiger Tempest
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 43 (-84) 121 (-201) 21.877 (-38.679) 4.010 (-5.990) 5.424 (-4.887) 2.187 (-3.816) 76 (-146) 943 (-516) 100 6.195 (-3.805) 12.855 (-22.674) 2.541 (-4.479) 739 (-1.360) 611 (-663) 184 (-307) 497 (-315) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 135.082-mal mit 24.835.092.014 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.797.603 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 58.751-mal mit 289.452.720 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.417.650 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Todesstern
Anzahl 60
Angreifer Copperpot
Typ Zerstörer Todesstern
Anzahl 65.214 (-786) 1.150
Angreifer EVO_Ripper
Typ Zerstörer
Anzahl 19.816 (-283)
Angreifer EVO_Ripper
Typ Großer Transporter
Anzahl 1

 

Verteidiger Tempest
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5 (-122) 9 (-313) 2.143 (-58.413) 537 (-9.463) 1.160 (-9.151) 222 (-5.781) 9 (-213) 299 (-1.160) 79 (-21) 1.634 (-8.366) 1.300 (-34.229) 219 (-6.801) 74 (-2.025) 70 (-1.204) 20 (-471) 156 (-656) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 117.957-mal mit 12.720.476.414 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.494.108 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.184-mal mit 186.614.233 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.109.341 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Todesstern
Anzahl 60
Angreifer Copperpot
Typ Zerstörer Todesstern
Anzahl 64.980 (-1.020) 1.150
Angreifer EVO_Ripper
Typ Zerstörer
Anzahl 19.723 (-376)
Angreifer EVO_Ripper
Typ Großer Transporter
Anzahl 1

 

Verteidiger Tempest
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-127) 0 (-322) 0 (-60.556) 0 (-10.000) 0 (-10.311) 0 (-6.003) 0 (-222) 0 (-1.459) 13 (-87) 0 (-10.000) 0 (-35.529) 0 (-7.020) 0 (-2.099) 0 (-1.274) 0 (-491) 0 (-812) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 85.914-mal mit 1.223.928.814 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.755.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 69-mal mit 37.260.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 96.600 Schadenspunkte.


Angreifer EVO_Ripper
Typ Todesstern
Anzahl 60
Angreifer Copperpot
Typ Zerstörer Todesstern
Anzahl 64.925 (-1.075) 1.150
Angreifer EVO_Ripper
Typ Zerstörer
Anzahl 19.709 (-390)
Angreifer EVO_Ripper
Typ Großer Transporter
Anzahl 1

 

Verteidiger Tempest vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-127) 0 (-322) 0 (-60.556) 0 (-10.000) 0 (-10.311) 0 (-6.003) 0 (-222) 0 (-1.459) 0 (-100) 0 (-10.000) 0 (-35.529) 0 (-7.020) 0 (-2.099) 0 (-1.274) 0 (-491) 0 (-812) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 7.172.718 Metall, 0 Kristall und 20.704.354 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 183.125.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.554.543.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.318.323.300 Metall und 888.892.900 Kristall.

22.028 Raketenwerfer, 5.125 Leichtes Lasergeschütz, 1.448 Schweres Lasergeschütz, 1.019 Gaußkanone, 309 Ionengeschütz, 609 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.239.991.156 Metall -1.890.245.756
814.415.900 Kristall -1.226.820.500
13.694.620 Deuterium -351.593.620
2.068.101.676 Gesamt -3.468.659.876
-355.746 Ehrenpunkte 29.981
TF-Abbau Berichte
1.325.286.900 Metall und 891.783.900 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
ja was soll man dazu sagen 😉 hatte tempest schon länger im auge, und er wusste das auch 😉, hab die fleet nur leider nie zu gesicht bekommen, war immer gut versteckt, entweder umod oder save, hab mich dann entschlossen mit copper gemeinsam die monde zu rippen, wir gingen ja eigenlich von nem statio insys save aus, dies stellte sich als falsch heraus, zum glück 😉 rippen funktionierte supi, 1. mond eintreffer und nur 4 rips down :)) , leider mussten wir dann 4 tage warten bis die fleet ausm tf save back kam, war ne lustige zeit, hab mit temp dann auch ein wenig getextet, er nahms sehr sportlich, hut ab 🙂 hat auch sofort gegratzt 🙂 hoffe du bleibst dem uni erhalten, es war mir eine ehre 😄

die nachwelle war leider wenig erbaulich, aber was solls, weiß man ja nie 😉

@ copper danke für die hilfe und die riiiiieeeesssseeeennn wummer 😄

lg evo
Kommentare
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EVO_Ripper (09.03.2017 21:01):
hatten in dem fall zeit 🙂 und wirtschaftlich wars auch 😉 kann man sich aber nicht immer aussuchen

Asgard19 (09.03.2017 02:21):
gz euch

das mit den rips kommt mir bekannt vor 😉

LadyJane (09.03.2017 01:45):
gz

zwiebackgesicht (08.03.2017 22:22):
gz ..

AutismusMaximus (08.03.2017 20:59):
gz


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