Suche Deut


Schlacht im Universum OGame.de Spica!

Folgende Flotten stehen sich am 15.03.2017 03:05 gegenüber:
[2MA] Billy the Kid vs. [MaB] Sylax


Angreifer Billy the Kid
Waffen: 90% Schilde: 90% Hülle: 100%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 112
Bewaffnung 1.330
Schilde 760
Hülle 14.000

 

Verteidiger Sylax
Waffen: 80% Schilde: 70% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 5 10 9 28 22 2 4 5 116 14 14 8 16
Bewaffnung 9 9 270 720 1.800 2 3.600 1.260 144 180 450 1.980 270
Schilde 17 43 43 85 340 17 850 680 34 43 170 340 850
Hülle 720 2.160 1.800 4.860 10.800 2.880 19.800 12.600 360 360 1.440 6.300 1.440

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 140-mal mit 186.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 20.007 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 262-mal mit 161.111 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 57.934 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 110 (-2)

 

Verteidiger Sylax
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 3 (-2) 9 (-1) 8 (-1) 26 (-2) 22 1 (-1) 4 5 68 (-48) 7 (-7) 8 (-6) 8 13 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 160-mal mit 212.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 22.750 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 186-mal mit 129.691 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48.058 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 106 (-6)

 

Verteidiger Sylax
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 1 (-4) 6 (-4) 6 (-3) 20 (-8) 22 0 (-2) 4 5 26 (-90) 2 (-12) 5 (-9) 8 8 (-8)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 183-mal mit 243.390 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.510 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 115-mal mit 107.937 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 38.209 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 103 (-9)

 

Verteidiger Sylax
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 0 (-5) 0 (-10) 3 (-6) 10 (-18) 16 (-6) 0 (-2) 4 4 (-1) 7 (-109) 0 (-14) 1 (-13) 4 (-4) 4 (-12)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 177-mal mit 235.410 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.409 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 60-mal mit 91.908 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 27.383 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 99 (-13)

 

Verteidiger Sylax
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 0 (-5) 0 (-10) 0 (-9) 0 (-28) 5 (-17) 0 (-2) 2 (-2) 3 (-2) 0 (-116) 0 (-14) 0 (-14) 2 (-6) 0 (-16)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 150-mal mit 199.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.132 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13-mal mit 27.540 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.360 Schadenspunkte.


Angreifer Billy the Kid
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 98 (-14)

 

Verteidiger Sylax vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 0 (-5) 0 (-10) 0 (-9) 0 (-28) 0 (-22) 0 (-2) 0 (-4) 0 (-5) 0 (-116) 0 (-14) 0 (-14) 0 (-8) 0 (-16)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 10.866 Metall, 5.217 Kristall und 3.829 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 1.190.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.119.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.502.400 Metall und 962.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

79 Raketenwerfer, 11 Leichtes Lasergeschütz, 10 Schweres Lasergeschütz, 10 Ionengeschütz, 6 Gaußkanone konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.144.866 Metall -2.249.366
429.217 Kristall -1.124.717
-206.171 Deuterium -202.829
1.367.912 Gesamt -3.576.912
-751 Ehrenpunkte 293
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
1.554.000 Metall und 984.000 Kristall abgebaut.
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.

© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™