Ultrajäger


Schlacht im Universum OGame.de Izar!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Raikun vs. Monochrom


Angreifer Raikun
Waffen: 140% Schilde: 110% Hülle: 150%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 24.200
Bewaffnung 120
Schilde 21
Hülle 1.000
Angreifer Raikun
Waffen: 140% Schilde: 110% Hülle: 150%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 250

 

Verteidiger Monochrom
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 110%
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 62 218 61 60 132 20 30 40 3.000 1.200 200 80 260 15 1 1
Bewaffnung 11 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 55 440 22 0 1.100 2 1.100 880 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Hülle 2.520 12.600 3.360 210 15.750 420 23.100 14.700 420 420 1.680 7.350 1.680 21.000 4.200 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24.489-mal mit 2.938.560 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 617.319 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.380-mal mit 2.244.848 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 99.320 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Leichter Jäger
Anzahl 23.386 (-814)
Angreifer Raikun
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Monochrom
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 57 (-5) 218 61 2 (-58) 132 1 (-19) 30 40 389 (-2.611) 177 (-1.023) 172 (-28) 80 260 15 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.419-mal mit 2.810.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 744.055 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.636-mal mit 1.544.759 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 31.746 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Leichter Jäger
Anzahl 22.647 (-1.553)
Angreifer Raikun
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Monochrom
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1 (-61) 218 2 (-59) 0 (-60) 132 0 (-20) 30 40 0 (-3.000) 0 (-1.200) 1 (-199) 78 (-2) 172 (-88) 15 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.648-mal mit 2.717.640 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 585.259 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 691-mal mit 1.308.689 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 14.320 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Leichter Jäger
Anzahl 22.071 (-2.129)
Angreifer Raikun
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Monochrom
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-62) 22 (-196) 0 (-61) 0 (-60) 126 (-6) 0 (-20) 30 34 (-6) 0 (-3.000) 0 (-1.200) 0 (-200) 0 (-80) 0 (-260) 15 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.072-mal mit 2.648.520 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 255.910 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 229-mal mit 608.964 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.771 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Leichter Jäger
Anzahl 21.844 (-2.356)
Angreifer Raikun
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Monochrom
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-62) 0 (-218) 0 (-61) 0 (-60) 0 (-132) 0 (-20) 0 (-30) 0 (-40) 0 (-3.000) 0 (-1.200) 0 (-200) 0 (-80) 0 (-260) 0 (-15) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 21.845-mal mit 2.621.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.621.280 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Leichter Jäger
Anzahl 21.844 (-2.356)
Angreifer Raikun
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Monochrom
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-62) 0 (-218) 0 (-61) 0 (-60) 0 (-132) 0 (-20) 0 (-30) 0 (-40) 0 (-3.000) 0 (-1.200) 0 (-200) 0 (-80) 0 (-260) 0 (-15) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 21.845-mal mit 2.621.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.621.280 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer Raikun
Typ Leichter Jäger
Anzahl 21.844 (-2.356)
Angreifer Raikun
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Monochrom
Typ Großer Transporter Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-62) 0 (-218) 0 (-61) 0 (-60) 0 (-132) 0 (-20) 0 (-30) 0 (-40) 0 (-3.000) 0 (-1.200) 0 (-200) 0 (-80) 0 (-260) 0 (-15) 0 (-1) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 9.424.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 51.072.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 13.730.000 Metall und 6.432.000 Kristall.

1.830 Raketenwerfer, 816 Leichtes Lasergeschütz, 144 Schweres Lasergeschütz, 57 Gaußkanone, 169 Ionengeschütz, 12 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
6.662.000 Metall -24.436.000
4.077.500 Kristall -11.853.000
0 Deuterium -3.298.000
10.739.500 Gesamt -39.587.000
-6.577 Ehrenpunkte 1.891
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 13.730.000 Metall und 6.433.500 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
und die 2. Deff die gegen die mächtigen leichten Jäger nicht standhält 😉
Kommentare
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FakeCheck (07.12.2015 02:40):
danke
naja flottenflucht und auf dem plani lag sonst nichts 😞

Der Geile Toaster (05.12.2015 18:28):
schon bitter das eine große überlebt hat aber sonst gz

Lemastor (03.12.2015 12:58):
gz 🙂


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