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FlickFlack Overduck vs. Assimilator

OGame.de Deimos

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

FlickFlack Overduck

Gesamtergebnis
+3.308.473

331.000 Units verloren

Verteidiger

Assimilator

Gesamtergebnis
−4.140.473

1.470.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.801.000
Beute
3.639.473
Trümmerfeld
158.500
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +735.577 −1.213.077
Kristall +1.528.098 −1.846.598
Deuterium +1.044.798 −1.080.798
Gesamt +3.308.473 −4.140.473
Ehrenpunkte −134 +59
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −331.000 −1.470.000
Beute +3.639.473 −3.639.473
Reparierte Verteidigung +969.000
Gesamtergebnis +3.308.473 −4.140.473
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 939.577 1.641.098 1.058.798 3.639.473
Trümmerfeld 102.000 56.500 158.500

Flotten

Angreifer · FlickFlack Overduck

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 800 −32
Kreuzer 500 −7

Verteidiger · Assimilator zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 16 −16
Leichtes Lasergeschütz 20 −20
Schweres Lasergeschütz 17 −17
Gaußkanone 30 −30
Ionengeschütz 19 −19

10 Raketenwerfer, 15 Leichtes Lasergeschütz, 13 Schweres Lasergeschütz, 19 Gaußkanone, 14 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.381 102
Feuerkraft 709.200 121.464
Von Schilden absorbiert 6.720 50.122

Angreifer

FlickFlack Overduck

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 769 −31
Kreuzer 493 −7

Verteidiger

Assimilator

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −16
Leichtes Lasergeschütz 0 −20
Schweres Lasergeschütz 0 −17
Gaußkanone 3 −27
Ionengeschütz 1 −18
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.262 4
Feuerkraft 603.135 9.660
Von Schilden absorbiert 480 3.733

Angreifer

FlickFlack Overduck

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 768 −32
Kreuzer 493 −7

Verteidiger

Assimilator zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −16
Leichtes Lasergeschütz 0 −20
Schweres Lasergeschütz 0 −17
Gaußkanone 0 −30
Ionengeschütz 0 −19

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