Skip to content
OGMem

Pilgernisiert---Eigener Biggest

OGame.de Fidis 8 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[S U] Terence Hill

Total result
+146,619,346

208,847,000 units lost

Defender

[LOJ] pilger

Total result
−1,448,996,746

1,349,085,000 units lost

Total results include 2 harvest reports

Units destroyed
1,557,932,000
Loot
136,919,746
Debris field
937,598,900
Moon chance
20%
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +89,676,790 −675,077,690
Crystal +64,749,404 −611,324,904
Deuterium −7,806,848 −162,594,152
Total +146,619,346 −1,448,996,746
Honour points +141,691 +30,152
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −208,847,000 −1,349,085,000
Loot +136,919,746 −136,919,746
Repaired defence +37,008,000
2 harvest reports +218,546,600
Total result +146,619,346 −1,448,996,746
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 70,669,190 59,761,404 6,489,152 136,919,746
Debris field 504,845,600 432,753,300 937,598,900
Harvested 145,315,600 73,231,000 218,546,600
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 95,305,600 23,221,000 118,526,600
Harvest report 2 50,010,000 50,010,000 100,020,000

Fleets

Attacker · [S U] Terence Hill

Type Before Lost
Small Cargo 3,000 −188
Large Cargo 6,692 −313
Light Fighter 300,714 −20,118
Cruiser 30,000 −1,043
Battleship 6,500 −224
Bomber 100 −6
Destroyer 9,989 −274
Battlecruiser 17,388 −534
5 fleets

Terence Hill [S U] · fleet 1

Type Before After Lost
Light Fighter 1 1 0

Terence Hill [S U] · fleet 2

Type Before After Lost
Large Cargo 6,692 6,379 −313
Light Fighter 300,713 280,595 −20,118
Bomber 100 94 −6

Terence Hill [S U] · fleet 3

Type Before After Lost
Cruiser 30,000 28,957 −1,043
Battleship 6,500 6,276 −224

Terence Hill [S U] · fleet 4

Type Before After Lost
Small Cargo 3,000 2,812 −188
Destroyer 9,989 9,715 −274
Battlecruiser 17,195 16,668 −527

Terence Hill [S U] · fleet 5

Type Before After Lost
Battlecruiser 193 186 −7

Defender · [LOJ] pilger destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 502 −502
Large Cargo 7,216 −7,216
Light Fighter 4,000 −4,000
Cruiser 600 −600
Recycler 4,500 −4,500
Solar Satellite 838 −838
Destroyer 800 −800
Deathstar 56 −56
Battlecruiser 5,120 −5,120
Rocket Launcher 17,966 −17,966
Light Laser 939 −939
Gauss Cannon 100 −100
Plasma Turret 56 −56

14,193 Rocket Launcher, 704 Light Laser, 72 Gauss Cannon, 35 Plasma Turret could be repaired.

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 410,325 48,286
Firepower 211,042,416 2,020,751,492
Absorbed by shields 2,668,450 7,987,703

Attacker

Terence Hill [S U] · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0

Terence Hill [S U] · fleet 2

Type Units Lost
Large Cargo 6,549 −143
Light Fighter 290,862 −9,851
Bomber 100 0

Terence Hill [S U] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 29,639 −361
Battleship 6,419 −81

Terence Hill [S U] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 2,919 −81
Destroyer 9,873 −116
Battlecruiser 16,999 −196

Terence Hill [S U] · fleet 5

Type Units Lost
Battlecruiser 191 −2

Defender

pilger [LOJ]

Type Units Lost
Small Cargo 9 −493
Large Cargo 888 −6,328
Light Fighter 48 −3,952
Cruiser 225 −375
Recycler 904 −3,596
Solar Satellite 1 −837
Destroyer 762 −38
Deathstar 56 0
Battlecruiser 4,328 −792
Rocket Launcher 40 −17,926
Light Laser 3 −936
Gauss Cannon 52 −48
Plasma Turret 53 −3
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 370,120 11,279
Firepower 193,992,357 1,548,004,824
Absorbed by shields 1,240,507 6,962,032

Attacker

Terence Hill [S U] · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0

Terence Hill [S U] · fleet 2

Type Units Lost
Large Cargo 6,452 −240
Light Fighter 283,561 −17,152
Bomber 96 −4

Terence Hill [S U] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 29,304 −696
Battleship 6,343 −157

Terence Hill [S U] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 2,846 −154
Destroyer 9,802 −187
Battlecruiser 16,856 −339

Terence Hill [S U] · fleet 5

Type Units Lost
Battlecruiser 190 −3

Defender

pilger [LOJ]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −502
Large Cargo 0 −7,216
Light Fighter 0 −4,000
Cruiser 0 −600
Recycler 0 −4,500
Solar Satellite 0 −838
Destroyer 14 −786
Deathstar 56 0
Battlecruiser 7 −5,113
Rocket Launcher 0 −17,966
Light Laser 0 −939
Gauss Cannon 0 −100
Plasma Turret 1 −55
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 355,916 3,792
Firepower 168,613,614 1,883,103,250
Absorbed by shields 481,845 55,770,540

Attacker

Terence Hill [S U] · fleet 1

Type Units Lost
Light Fighter 1 0

Terence Hill [S U] · fleet 2

Type Units Lost
Large Cargo 6,379 −313
Light Fighter 280,595 −20,118
Bomber 94 −6

Terence Hill [S U] · fleet 3

Type Units Lost
Cruiser 28,957 −1,043
Battleship 6,276 −224

Terence Hill [S U] · fleet 4

Type Units Lost
Small Cargo 2,812 −188
Destroyer 9,715 −274
Battlecruiser 16,668 −527

Terence Hill [S U] · fleet 5

Type Units Lost
Battlecruiser 186 −7

Defender

pilger [LOJ] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −502
Large Cargo 0 −7,216
Light Fighter 0 −4,000
Cruiser 0 −600
Recycler 0 −4,500
Solar Satellite 0 −838
Destroyer 0 −800
Deathstar 0 −56
Battlecruiser 0 −5,120
Rocket Launcher 0 −17,966
Light Laser 0 −939
Gauss Cannon 0 −100
Plasma Turret 0 −56

Main comment

Leider hat mir Engel die Lust geraubt mir eine Wundervolle Geschichte auszudenken.
Trotz das ich meine recy auf die Sekunde genau Getimet habe, haben sich wohl seine erfolgreich durchgeboxt 🙂

So is das Leben eben 🙂

Comments

und du keinen skill 🙂
und zusätzlich kein leben, genieß die Zeit in der du durchschlafen kannst 😉
xDDD Übertreib doch nicht deine Rolle Junge hahahah

Du hast so unnormal kein Leben man
sollte das eigtl auch ein push werden? ich würde ja hart feiern, wenn hier Geld im Spiel war :DDD
Wer sagt denn, dass ich dich als Bob bezeichnet habe und nicht den der im Doppelmondsys nicht Statio saved... Du bist aber auch Ich-bezogen.

Aber stimmt von mir seht ihr nichts, sogar wenn ihr Monde rippt ist im Anschluss nichts in der Phala... woran das wohl liegt...

Recs können sich nicht durchboxen. Deine waren einfach zu spät. Insofern...
This post has been edited on 27/03/2017 15:27 by cava
Hab dich auch Lieb 😘
Und die Moral von dieser Story.. Niemand timt so schlecht wie Bobby.
Was lernen wir aus der Geschicht? Timen kann der Bobby nicht.
Geht der Basa mal in U, fliegt Bobby gern, doch bleibt ein NOOB.
Hätte er mal aufgepasst, dann hätt das TF reingepasst
Doch Bobby tut was Bobby will,
Bobby hat Geld - Ihm fehlt der Skill.
Sorry du Progamer xD von dir sieht man ja auch Brutal viel du Ultra Bob
Bob bleibt Bob.. Kreativer Split...

Menu

Account
Language
About