Schlacht im Universum OGame.de Deimos!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
FlickFlack Overduck vs. Nachtfalke


Angreifer FlickFlack Overduck
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 200%
Typ Todesstern
Anzahl 425
Bewaffnung 600.000
Schilde 150.000
Hülle 2.700.000

 

Verteidiger Nachtfalke
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 180%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 60.419 11.855 615 602 89 673 1 1
Bewaffnung 216 270 675 2.970 405 8.100 3 3
Schilde 54 68 270 540 1.350 810 5.400 27.000
Hülle 560 560 2.240 9.800 2.240 28.000 5.600 28.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 30.985-mal mit 18.591.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.783.962 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 74.255-mal mit 23.941.768 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 23.941.768 Schadenspunkte.


Angreifer FlickFlack Overduck
Typ Todesstern
Anzahl 425

 

Verteidiger Nachtfalke
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 39.819 (-20.600) 7.796 (-4.059) 401 (-214) 397 (-205) 57 (-32) 446 (-227) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31.065-mal mit 18.639.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.631.650 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 48.918-mal mit 15.791.278 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 15.791.278 Schadenspunkte.


Angreifer FlickFlack Overduck
Typ Todesstern
Anzahl 425

 

Verteidiger Nachtfalke
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 21.103 (-39.316) 4.179 (-7.676) 192 (-423) 209 (-393) 28 (-61) 233 (-440) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31.605-mal mit 18.963.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.296.976 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.945-mal mit 8.335.550 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.335.550 Schadenspunkte.


Angreifer FlickFlack Overduck
Typ Todesstern
Anzahl 425

 

Verteidiger Nachtfalke
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6.178 (-54.241) 1.282 (-10.573) 55 (-560) 55 (-547) 8 (-81) 85 (-588) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 26.706-mal mit 16.023.600.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 526.570 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.663-mal mit 2.572.803 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.572.803 Schadenspunkte.


Angreifer FlickFlack Overduck
Typ Todesstern
Anzahl 425

 

Verteidiger Nachtfalke
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 192 (-60.227) 35 (-11.820) 2 (-613) 5 (-597) 0 (-89) 3 (-670) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24.574-mal mit 14.744.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.418 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 237-mal mit 91.422 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 91.422 Schadenspunkte.


Angreifer FlickFlack Overduck
Typ Todesstern
Anzahl 425

 

Verteidiger Nachtfalke vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-60.419) 0 (-11.855) 0 (-615) 0 (-602) 0 (-89) 0 (-673) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 27.174.145 Metall, 76.206.372 Kristall und 54.272.894 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 260.064.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 0 Metall und 0 Kristall.

57.398 Raketenwerfer, 10.195 Leichtes Lasergeschütz, 566 Schweres Lasergeschütz, 494 Gaußkanone, 80 Ionengeschütz, 505 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
27.174.145 Metall -46.578.145
76.206.372 Kristall -87.208.372
54.272.894 Deuterium -59.528.894
157.653.411 Gesamt -193.315.411
6.265 Ehrenpunkte 0

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