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Erwischt...

OGame.de Japetus 27.03.2017 13:26 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[eGo] Copperpot

Gesamtergebnis
+2.275.490.810

224.080.000 Units verloren

Verteidiger

[nWo] Pit

Gesamtergebnis
−3.722.998.110

3.671.160.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
3.895.240.000
Beute
39.031.049
Trümmerfeld
2.447.722.200
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.343.233.471 −1.962.578.671
Kristall +923.640.203 −1.353.308.303
Deuterium +8.617.136 −407.111.136
Gesamt +2.275.490.810 −3.722.998.110
Ehrenpunkte +359.255 +32.761
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −224.080.000 −3.671.160.000
Beute +39.031.049 −39.031.049
3 Nachwellen +12.807.061 −12.807.061
1 Abbaubericht +2.447.732.700
Gesamtergebnis +2.275.490.810 −3.722.998.110
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 18.503.282 125.217 20.402.550 39.031.049
Trümmerfeld 1.445.138.800 1.002.583.400 2.447.722.200
Abgebaut 1.445.138.800 1.002.593.900 2.447.732.700
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +9.757.761 −9.757.761
Nachwelle 2 +2.439.440 −2.439.440
Nachwelle 3 +609.860 −609.860
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.445.138.800 1.002.593.900 2.447.732.700

Flotten

Angreifer · [eGo] Copperpot

Waffen 200 % · Schilde 180 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 55.000 −1.168
Zerstörer 65.000 −1.232

Verteidiger · [nWo] Pit zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 14.217 −14.217
Großer Transporter 1.250 −1.250
Leichter Jäger 10.000 −10.000
Kreuzer 19.700 −19.700
Schlachtschiff 10.000 −10.000
Recycler 21.807 −21.807
Spionagesonde 466 −466
Todesstern 72 −72
Schlachtkreuzer 15.000 −15.000

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 126.212 102.657
Feuerkraft 591.570.000 351.890.218
Von Schilden absorbiert 43.042.920 18.057.258

Angreifer

Copperpot [eGo]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 54.695 −305
Zerstörer 64.720 −280

Verteidiger

Pit [nWo]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.599 −10.618
Großer Transporter 357 −893
Leichter Jäger 2.477 −7.523
Kreuzer 7.416 −12.284
Schlachtschiff 6.362 −3.638
Recycler 6.497 −15.310
Spionagesonde 107 −359
Todesstern 72 0
Schlachtkreuzer 11.563 −3.437
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 131.102 46.572
Feuerkraft 622.167.000 378.640.591
Von Schilden absorbiert 28.794.338 16.690.361

Angreifer

Copperpot [eGo]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 54.305 −695
Zerstörer 64.354 −646

Verteidiger

Pit [nWo]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 131 −14.086
Großer Transporter 12 −1.238
Leichter Jäger 93 −9.907
Kreuzer 404 −19.296
Schlachtschiff 928 −9.072
Recycler 264 −21.543
Spionagesonde 6 −460
Todesstern 72 0
Schlachtkreuzer 2.189 −12.811
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 142.492 5.956
Feuerkraft 691.797.000 284.480.119
Von Schilden absorbiert 5.370.711 13.009.962

Angreifer

Copperpot [eGo]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 54.043 −957
Zerstörer 64.049 −951

Verteidiger

Pit [nWo]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −14.217
Großer Transporter 0 −1.250
Leichter Jäger 0 −10.000
Kreuzer 0 −19.700
Schlachtschiff 0 −10.000
Recycler 0 −21.807
Spionagesonde 0 −466
Todesstern 72 0
Schlachtkreuzer 0 −15.000
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 118.092 493
Feuerkraft 546.423.000 246.500.000
Von Schilden absorbiert 511.560 10.764.000

Angreifer

Copperpot [eGo]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 53.832 −1.168
Zerstörer 63.768 −1.232

Verteidiger

Pit [nWo] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −14.217
Großer Transporter 0 −1.250
Leichter Jäger 0 −10.000
Kreuzer 0 −19.700
Schlachtschiff 0 −10.000
Recycler 0 −21.807
Spionagesonde 0 −466
Todesstern 0 −72
Schlachtkreuzer 0 −15.000

Hauptkommentar

Pit idelte mal wieder rum, hab sofort das kolo losgeschickt und auf einen guten moment gewartet. 30 Mins vor ankunft ging er save ... bzw. wusste ich es da noch nicht. überall war akti. Hab das ding durchgezogen, gesiedelt und sprungi hochgepusht. Als ich bereit war, scannte ich und siehe da: er war save. Brauchte nur noch TF kontrollieren ... wenns verschwindet, dann is er down. Wenn nicht, muss gerippt werden. TF verschwand und der Rest ist dann Formsache.

Kommentare

gratz

schöner kb mit ordentlich win, da kann man nicht meckern.

bau dir was feines
fein fein 🙂 schade dass br4ain und ich ihn nicht mehr erwischt haben, aber die ress machen sich in deinen rexxen auch ganz gut 🙂 dickes gratz

mal am rande, durchlaufzeit von der ersten sichtung der fleet bis down 24 stunden 😄 gut gemacht großer 😉

lg evo
gratz 🙂
Oh wei ... wie kann man nur so mit seiner Fleet umgehen. Ich lass das klug scheißern lieber und fasse mich mal kurz und bündig zusammen: Gz an den Atter, hast sauber zum einen die Zeitlücke ausgenutzt und zum anderen die 'Low Mechanics' des „Opfers“ ... wie dem auch sei, gz dir ~ bau dir was feines. Peace out! #420
abwärts gehts! 🙂 gz!
Das hat doch gepasst ^^
War er sich wohl zu sicher und war noch abgelenkt von gestern 😄
Lass Dir den Win schmecken mein Junge 🙂
Gratz gratz gratz 🙂

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