zum zweiten....


Schlacht im Universum OGame.de 79!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Condor] Gemuese vs. [UCP] Leetcode


Angreifer Gemuese
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Todesstern
Anzahl 165
Bewaffnung 520.000
Schilde 130.000
Hülle 2.430.000

 

Verteidiger Leetcode
Waffen: 150% Schilde: 150% Hülle: 150%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 40 200 2.000 1.000 200 120 20 20 105 100 120 36.000 6.000 3.800 400 400 240 1 1
Bewaffnung 13 13 125 375 1.000 2.500 3 0 2.500 5.000 1.750 200 250 625 2.750 375 7.500 3 3
Schilde 25 63 25 63 125 500 25 0 1.250 1.250 1.000 50 63 250 500 1.250 750 5.000 25.000
Hülle 1.000 3.000 1.000 2.500 6.750 15.000 4.000 250 18.750 27.500 17.500 500 500 2.000 8.750 2.000 25.000 5.000 25.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.492-mal mit 7.535.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.120.113 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 50.767-mal mit 16.225.424 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.225.424 Schadenspunkte.


Angreifer Gemuese
Typ Todesstern
Anzahl 165

 

Verteidiger Leetcode
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 31 (-9) 146 (-54) 1.492 (-508) 740 (-260) 159 (-41) 90 (-30) 17 (-3) 16 (-4) 81 (-24) 75 (-25) 97 (-23) 27.026 (-8.974) 4.496 (-1.504) 2.870 (-930) 304 (-96) 310 (-90) 178 (-62) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.320-mal mit 7.966.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.153.972 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 38.130-mal mit 12.207.612 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.207.612 Schadenspunkte.


Angreifer Gemuese
Typ Todesstern
Anzahl 165

 

Verteidiger Leetcode
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 21 (-19) 101 (-99) 964 (-1.036) 495 (-505) 109 (-91) 61 (-59) 11 (-9) 11 (-9) 57 (-48) 53 (-47) 64 (-56) 18.145 (-17.855) 3.027 (-2.973) 1.878 (-1.922) 212 (-188) 206 (-194) 111 (-129) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.910-mal mit 8.273.200.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.090.149 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.528-mal mit 8.140.865 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.140.865 Schadenspunkte.


Angreifer Gemuese
Typ Todesstern
Anzahl 165

 

Verteidiger Leetcode
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 12 (-28) 57 (-143) 497 (-1.503) 252 (-748) 66 (-134) 39 (-81) 8 (-12) 7 (-13) 32 (-73) 33 (-67) 35 (-85) 9.727 (-26.273) 1.649 (-4.351) 1.016 (-2.784) 103 (-297) 96 (-304) 60 (-180) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 16.207-mal mit 8.427.640.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 879.361 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 13.690-mal mit 4.389.121 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.389.121 Schadenspunkte.


Angreifer Gemuese
Typ Todesstern
Anzahl 165

 

Verteidiger Leetcode
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 (-36) 15 (-185) 134 (-1.866) 73 (-927) 26 (-174) 15 (-105) 1 (-19) 2 (-18) 7 (-98) 12 (-88) 11 (-109) 2.950 (-33.050) 508 (-5.492) 308 (-3.492) 33 (-367) 34 (-366) 17 (-223) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 18.272-mal mit 9.501.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 377.972 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.150-mal mit 1.345.105 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.345.105 Schadenspunkte.


Angreifer Gemuese
Typ Todesstern
Anzahl 165

 

Verteidiger Leetcode
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40) 0 (-200) 1 (-1.999) 0 (-1.000) 0 (-200) 2 (-118) 0 (-20) 0 (-20) 0 (-105) 0 (-100) 0 (-120) 33 (-35.967) 6 (-5.994) 3 (-3.797) 2 (-398) 0 (-400) 0 (-240) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.817-mal mit 11.864.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.803 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 47-mal mit 20.600 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 20.600 Schadenspunkte.


Angreifer Gemuese
Typ Todesstern
Anzahl 165

 

Verteidiger Leetcode vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40) 0 (-200) 0 (-2.000) 0 (-1.000) 0 (-200) 0 (-120) 0 (-20) 0 (-20) 0 (-105) 0 (-100) 0 (-120) 0 (-36.000) 0 (-6.000) 0 (-3.800) 0 (-400) 0 (-400) 0 (-240) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 4.198.083 Metall, 966.005 Kristall und 2.394.475 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 229.810.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 11.319.000 Metall und 6.913.500 Kristall.

27.360 Raketenwerfer, 4.200 Leichtes Lasergeschütz, 2.470 Schweres Lasergeschütz, 312 Gaußkanone, 240 Ionengeschütz, 163 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
15.517.083 Metall -75.818.083
7.881.905 Kristall -33.701.005
2.394.475 Deuterium -10.195.475
25.793.463 Gesamt -119.714.563
-17.157 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
11.319.000 Metall und 6.915.900 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Cerb meinte da stehen noch zuviele Rakets.... musste ich nochmal drüber 😛
Kommentare
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Cerberus (31.03.2017 22:06):
hat er fein gemacht 😉

dafür bekommste auch ein gratz !

mifunk69 (31.03.2017 05:19):
🙂


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