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OGMem

Dj BoBo vs. iwd

OGame.de Antares 03.04.2017 20:44

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Dj BoBo

Gesamtergebnis
+113.475.933

0 Units verloren

Verteidiger

iwd

Gesamtergebnis
−138.059.933

165.773.000 Units verloren

Zerstörte Units
165.773.000
Beute
113.475.933
Trümmerfeld
0
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +43.197.373 −60.686.373
Kristall +1.697.088 −6.864.088
Deuterium +68.581.472 −70.509.472
Gesamt +113.475.933 −138.059.933
Ehrenpunkte −4.483 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −165.773.000
Beute +113.475.933 −113.475.933
Reparierte Verteidigung +141.189.000
Gesamtergebnis +113.475.933 −138.059.933
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 43.197.373 1.697.088 68.581.472 113.475.933
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Dj BoBo

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 300 0

Verteidiger · iwd zerstört

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 26.523 −26.523
Leichtes Lasergeschütz 6.169 −6.169
Schweres Lasergeschütz 5.868 −5.868
Gaußkanone 35 −35
Plasmawerfer 401 −401
Kleine Schildkuppel 1 −1

22.279 Raketenwerfer, 4.935 Leichtes Lasergeschütz, 5.223 Schweres Lasergeschütz, 31 Gaußkanone, 337 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.640 38.997
Feuerkraft 10.231.200.000 16.341.723
Von Schilden absorbiert 16.341.723 1.484.616

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 300 0

Verteidiger

iwd

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 16.935 −9.588
Leichtes Lasergeschütz 3.953 −2.216
Schweres Lasergeschütz 3.748 −2.120
Gaußkanone 20 −15
Plasmawerfer 250 −151
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.563 24.907
Feuerkraft 10.766.540.000 10.377.303
Von Schilden absorbiert 10.377.303 1.358.714

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 300 0

Verteidiger

iwd

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 7.963 −18.560
Leichtes Lasergeschütz 1.928 −4.241
Schweres Lasergeschütz 1.818 −4.050
Gaußkanone 10 −25
Plasmawerfer 119 −282
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 19.315 11.839
Feuerkraft 11.202.700.000 4.957.023
Von Schilden absorbiert 4.957.023 994.042

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 300 0

Verteidiger

iwd

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.589 −24.934
Leichtes Lasergeschütz 364 −5.805
Schweres Lasergeschütz 393 −5.475
Gaußkanone 3 −32
Plasmawerfer 28 −373
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 17.518 2.377
Feuerkraft 10.160.440.000 1.047.210
Von Schilden absorbiert 1.047.210 260.526

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 300 0

Verteidiger

iwd

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −26.523
Leichtes Lasergeschütz 0 −6.169
Schweres Lasergeschütz 1 −5.867
Gaußkanone 0 −35
Plasmawerfer 0 −401
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28.620 1
Feuerkraft 16.599.600.000 750
Von Schilden absorbiert 750 291

Angreifer

Dj BoBo

Typ Einheiten Verloren
Todesstern 300 0

Verteidiger

iwd zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −26.523
Leichtes Lasergeschütz 0 −6.169
Schweres Lasergeschütz 0 −5.868
Gaußkanone 0 −35
Plasmawerfer 0 −401
Kleine Schildkuppel 0 −1

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