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OGMem

Whiplash vs. [GoD] master50005

OGame.de Tarazed 3 rounds

Résultat

Attaquant
Whiplash
0 unités perdues
vs.
Défenseur
[GoD] master50005
4 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
4 000
Attaquant 0
Défenseur 4 000
Butin
25 100
Métal 10 669
Cristal 10 670
Deutérium 3 761
Champ de débris
0
Dans le champ
Métal 0
Cristal 0
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant 0
Défenseur 0
Défense réparée
2 Lanceur de missiles

Bilan total

Attaquant Auteur
+25 100
  • Métal+10 669
  • Cristal+10 670
  • Deutérium+3 761
  • Pertes au combat0
  • Butin+25 100
Défenseur
−25 100
  • Métal−10 669
  • Cristal−10 670
  • Deutérium−3 761
  • Pertes au combat−4 000
  • Butin−25 100
  • Défense réparée+4 000
Attaquant Auteur
+25 100
Défenseur
−25 100
  • MétalAttaquant: +10 669Défenseur: −10 669
  • CristalAttaquant: +10 670Défenseur: −10 670
  • DeutériumAttaquant: +3 761Défenseur: −3 761
  • Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −4 000
  • ButinAttaquant: +25 100Défenseur: −25 100
  • Défense réparéeDéfenseur: +4 000

Flottes avant le combat

Attaquant
Whiplash
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 2
Défenseur
master50005 [GoD]
  • Lanceur de missiles 2

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Whiplash
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 2
Défenseur
master50005 [GoD] détruit
  • Lanceur de missiles 0 −2

Les 3 rounds en détail

Attaquant
Tirs
7
Puissance de feu
125
Absorbé par les boucliers
10
Défenseur
Tirs
2
Puissance de feu
160
Absorbé par les boucliers
40

La flotte attaquante tire 7 fois avec une puissance de feu totale de 125 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 40 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 160 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.

Attaquant
Whiplash
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 2
Défenseur
master50005 [GoD]
  • Lanceur de missiles 2

Attaquant
Tirs
7
Puissance de feu
125
Absorbé par les boucliers
20
Défenseur
Tirs
2
Puissance de feu
160
Absorbé par les boucliers
25

La flotte attaquante tire 7 fois avec une puissance de feu totale de 125 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 25 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 2 fois avec une puissance de feu totale de 160 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 20 dégâts.

Attaquant
Whiplash
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 2
Défenseur
master50005 [GoD]
  • Lanceur de missiles 1 −1

Attaquant
Tirs
7
Puissance de feu
125
Absorbé par les boucliers
10
Défenseur
Tirs
1
Puissance de feu
80
Absorbé par les boucliers
20

La flotte attaquante tire 7 fois avec une puissance de feu totale de 125 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 80 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 10 dégâts.

Attaquant
Whiplash
  • Petit transporteur 5
  • Chasseur léger 2
Défenseur
master50005 [GoD] détruit
  • Lanceur de missiles 0 −2

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