Mellow for biggest 🙂


Schlacht im Universum OGame.de Tarazed!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Marshmellow vs. PsEuDoKiLLeR


Angreifer Marshmellow
Waffen: 50% Schilde: 50% Hülle: 50%
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 16 24
Bewaffnung 225 600
Schilde 38 75
Hülle 1.500 4.050

 

Verteidiger PsEuDoKiLLeR
Waffen: 40% Schilde: 0% Hülle: 60%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 12 5 3 18 6 6 3
Bewaffnung 7 7 70 210 560 0 112
Schilde 10 25 10 25 50 0 20
Hülle 640 1.920 640 1.600 4.320 160 320

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 48-mal mit 21.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 635 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 53-mal mit 7.805 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.501 Schadenspunkte.


Angreifer Marshmellow
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 14 (-2) 24

 

Verteidiger PsEuDoKiLLeR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 4 (-8) 5 1 (-2) 13 (-5) 6 1 (-5) 2 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 42-mal mit 19.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 651 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 32-mal mit 6.447 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.125 Schadenspunkte.


Angreifer Marshmellow
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 12 (-4) 24

 

Verteidiger PsEuDoKiLLeR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 2 (-10) 2 (-3) 1 (-2) 10 (-8) 5 (-1) 0 (-6) 1 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36-mal mit 17.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 490 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21-mal mit 5.110 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 836 Schadenspunkte.


Angreifer Marshmellow
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 11 (-5) 24

 

Verteidiger PsEuDoKiLLeR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 1 (-11) 2 (-3) 0 (-3) 1 (-17) 4 (-2) 0 (-6) 0 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 16.875 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 285 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8-mal mit 2.471 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 285 Schadenspunkte.


Angreifer Marshmellow
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 8 (-8) 23 (-1)

 

Verteidiger PsEuDoKiLLeR
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 0 (-12) 1 (-4) 0 (-3) 0 (-18) 1 (-5) 0 (-6) 0 (-3)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31-mal mit 15.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 75 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2-mal mit 567 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 82 Schadenspunkte.


Angreifer Marshmellow
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 8 (-8) 23 (-1)

 

Verteidiger PsEuDoKiLLeR vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Spionagesonde Raketenwerfer
Anzahl 0 (-12) 0 (-5) 0 (-3) 0 (-18) 0 (-6) 0 (-6) 0 (-3)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 6.400 Metall, 6.400 Kristall und 6.400 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 109.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 486.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 107.700 Metall und 64.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 4%

1 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
101.365 Metall -371.265
71.415 Kristall -220.515
12.477 Deuterium -26.477
185.257 Gesamt -618.257
102 Ehrenpunkte 34
Hauptkommentar
Die Verluste sind ärgerlich war Speedsim ein wenig ungenau ^^
Aber Win ist Win 😉
Kommentare
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Whiplash No DM (09.04.2017 18:04):
nice 😉

Darabus (09.04.2017 09:06):
Gratz.
Ja gerade bei wenig Fleet ist das simmen etwas ungenau. Später bei n paar k Schiffchen ists dann ja egal 😄


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