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OGMem

Whiplash vs. Jesse Pinkman

OGame.de Tarazed 09/04/2017 16:47 2 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Whiplash

Bilan total
+49 313

0 unités perdues

Défenseur

Jesse Pinkman

Bilan total
−61 313

32 000 unités perdues

Unités détruites
32 000
Butin
49 313
Champ de débris
0
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +29 533 −40 533
Cristal +13 914 −14 914
Deutérium +5 866 −5 866
Total +49 313 −61 313
Points d'honneur −4 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −32 000
Butin +49 313 −49 313
Défense réparée +20 000
Bilan total +49 313 −61 313
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 29 533 13 914 5 866 49 313
Champ de débris 0 0 0

Flottes

Attaquant · Whiplash

Type Avant Perdues
Grand transporteur 2 0
Chasseur lourd 5 0
Croiseur 4 0

Défenseur · Jesse Pinkman détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 14 −14
Artillerie laser légère 2 −2

10 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 42 16
Puissance de feu 22 139 1 452
Absorbé par les boucliers 560 292

Attaquant

Whiplash

Type Unités Perdues
Grand transporteur 2 0
Chasseur lourd 5 0
Croiseur 4 0

Défenseur

Jesse Pinkman

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 1 −13
Artillerie laser légère 1 −1
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 14 2
Puissance de feu 5 339 198
Absorbé par les boucliers 120 45

Attaquant

Whiplash

Type Unités Perdues
Grand transporteur 2 0
Chasseur lourd 5 0
Croiseur 4 0

Défenseur

Jesse Pinkman détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −14
Artillerie laser légère 0 −2

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