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OGMem

Whiplash vs. Anaesthesist

OGame.de Tarazed 2 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Whiplash

Gesamtergebnis
+152.472

0 Units verloren

Verteidiger

Anaesthesist

Gesamtergebnis
−174.472

96.000 Units verloren

Zerstörte Units
96.000
Beute
152.472
Trümmerfeld
0
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +57.761 −75.761
Kristall +60.168 −64.168
Deuterium +34.543 −34.543
Gesamt +152.472 −174.472
Ehrenpunkte −8 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −96.000
Beute +152.472 −152.472
Reparierte Verteidigung +74.000
Gesamtergebnis +152.472 −174.472
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 57.761 60.168 34.543 152.472
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Whiplash

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 6 0
Kreuzer 25 0
Schlachtschiff 10 0

Verteidiger · Anaesthesist zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 10 −10
Leichtes Lasergeschütz 26 −26
Ionengeschütz 3 −3

7 Raketenwerfer, 18 Leichtes Lasergeschütz, 3 Ionengeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 43 39
Feuerkraft 37.494 6.545
Von Schilden absorbiert 3.170 2.452

Angreifer

Whiplash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 6 0
Kreuzer 25 0
Schlachtschiff 10 0

Verteidiger

Anaesthesist

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5 −5
Leichtes Lasergeschütz 10 −16
Ionengeschütz 3 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 49 18
Feuerkraft 41.814 3.145
Von Schilden absorbiert 1.927 3.163

Angreifer

Whiplash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 6 0
Kreuzer 25 0
Schlachtschiff 10 0

Verteidiger

Anaesthesist zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −10
Leichtes Lasergeschütz 0 −26
Ionengeschütz 0 −3

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