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OGMem

Miner Ärgern

OGame.de Izar 05.12.2015 05:05

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[KSC] RIP V5

Gesamtergebnis
+30.613.811

8.155.000 Units verloren

Verteidiger

[ODM] blackwave

Gesamtergebnis
−64.149.311

53.220.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
61.375.500
Beute
27.705.881
Trümmerfeld
6.278.500
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +21.423.739 −43.225.239
Kristall +5.713.473 −15.322.973
Deuterium +3.476.599 −5.601.099
Gesamt +30.613.811 −64.149.311
Ehrenpunkte +4.831 +2.205
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.155.000 −53.220.500
Beute +27.705.881 −27.705.881
Reparierte Verteidigung +33.177.000
1 Nachwelle +2.655.930 −16.399.930
2 Abbauberichte +8.407.000
Gesamtergebnis +30.613.811 −64.149.311
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 19.868.458 4.976.245 2.861.178 27.705.881
Trümmerfeld 3.742.500 2.536.000 6.278.500
Abgebaut 5.226.000 3.181.000 8.407.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +2.655.930 −16.399.930
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 1.483.500 645.000 2.128.500
Abbaubericht 2 3.742.500 2.536.000 6.278.500

Flotten

Angreifer · [KSC] RIP V5

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 9.987 −314
Leichter Jäger 44.929 −1.517
Schwerer Jäger 1.100 −11
Kreuzer 2.197 −19
Schlachtschiff 250 0
Bomber 100 0
Zerstörer 600 0
Schlachtkreuzer 1.950 −2

Verteidiger · [ODM] blackwave zerstört

Waffen 140 % · Schilde 130 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 300 −300
Solarsatellit 435 −435
Raketenwerfer 5.499 −5.499
Leichtes Lasergeschütz 5.920 −5.920
Schweres Lasergeschütz 770 −770
Gaußkanone 205 −205
Plasmawerfer 91 −91
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

3.739 Raketenwerfer, 4.618 Leichtes Lasergeschütz, 470 Schweres Lasergeschütz, 139 Gaußkanone, 58 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 65.632 13.222
Feuerkraft 21.162.852 4.139.482
Von Schilden absorbiert 471.672 913.382

Angreifer

RIP V5 [KSC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.792 −195
Leichter Jäger 44.017 −912
Schwerer Jäger 1.095 −5
Kreuzer 2.190 −7
Schlachtschiff 250 0
Bomber 100 0
Zerstörer 600 0
Schlachtkreuzer 1.949 −1

Verteidiger

blackwave [ODM]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 183 −117
Solarsatellit 41 −394
Raketenwerfer 840 −4.659
Leichtes Lasergeschütz 936 −4.984
Schweres Lasergeschütz 446 −324
Gaußkanone 190 −15
Plasmawerfer 91 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 62.163 2.729
Feuerkraft 17.839.176 1.812.602
Von Schilden absorbiert 119.987 372.270

Angreifer

RIP V5 [KSC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.689 −298
Leichter Jäger 43.507 −1.422
Schwerer Jäger 1.091 −9
Kreuzer 2.180 −17
Schlachtschiff 250 0
Bomber 100 0
Zerstörer 600 0
Schlachtkreuzer 1.948 −2

Verteidiger

blackwave [ODM]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −300
Solarsatellit 0 −435
Raketenwerfer 0 −5.499
Leichtes Lasergeschütz 0 −5.920
Schweres Lasergeschütz 0 −770
Gaußkanone 52 −153
Plasmawerfer 70 −21
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 59.365 124
Feuerkraft 14.815.308 641.284
Von Schilden absorbiert 8.430 182.732

Angreifer

RIP V5 [KSC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 9.673 −314
Leichter Jäger 43.412 −1.517
Schwerer Jäger 1.089 −11
Kreuzer 2.178 −19
Schlachtschiff 250 0
Bomber 100 0
Zerstörer 600 0
Schlachtkreuzer 1.948 −2

Verteidiger

blackwave [ODM] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −300
Solarsatellit 0 −435
Raketenwerfer 0 −5.499
Leichtes Lasergeschütz 0 −5.920
Schweres Lasergeschütz 0 −770
Gaußkanone 0 −205
Plasmawerfer 0 −91
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Als ich gespiot hatte überall Akti. Kurz bevor ich saven wollte kamen überall die Timer. Ressourcen noch da. Insys geht immer und deswegen los 😄

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