Schlacht im Universum OGame.de Oberon!

Folgende Flotten stehen sich am 18.04.2017 13:14 gegenüber:
Alptraum vs. Frogface


Angreifer Alptraum
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 5.000 1.000
Bewaffnung 13 1.040
Schilde 65 130
Hülle 3.240 7.290

 

Verteidiger Frogface
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 896 1.016 178 80 7 32 1 1
Bewaffnung 208 260 650 2.860 390 7.800 3 3
Schilde 52 65 260 520 1.300 780 5.200 26.000
Hülle 520 520 2.080 9.100 2.080 26.000 5.200 26.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.556-mal mit 1.683.240 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 149.461 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.211-mal mit 1.047.362 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 140.339 Schadenspunkte.


Angreifer Alptraum
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 4.902 (-98) 994 (-6)

 

Verteidiger Frogface
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 462 (-434) 480 (-536) 128 (-50) 80 6 (-1) 32 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.395-mal mit 1.616.446 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 135.411 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.190-mal mit 784.840 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 81.449 Schadenspunkte.


Angreifer Alptraum
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 4.820 (-180) 986 (-14)

 

Verteidiger Frogface
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 141 (-755) 127 (-889) 40 (-138) 77 (-3) 5 (-2) 32 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 6.212-mal mit 1.510.340 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 108.303 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 424-mal mit 560.122 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.879 Schadenspunkte.


Angreifer Alptraum
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 4.729 (-271) 977 (-23)

 

Verteidiger Frogface
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 5 (-891) 5 (-1.011) 2 (-176) 30 (-50) 0 (-7) 31 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.784-mal mit 1.158.677 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 72.265 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 75-mal mit 331.244 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.399 Schadenspunkte.


Angreifer Alptraum
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 4.682 (-318) 971 (-29)

 

Verteidiger Frogface
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-896) 0 (-1.016) 0 (-178) 0 (-80) 0 (-7) 2 (-30) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.653-mal mit 1.070.706 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 48.647 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3-mal mit 15.602 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 132 Schadenspunkte.


Angreifer Alptraum
Typ Großer Transporter Kreuzer
Anzahl 4.680 (-320) 971 (-29)

 

Verteidiger Frogface vernichtet
Typ Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-896) 0 (-1.016) 0 (-178) 0 (-80) 0 (-7) 0 (-32) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 2.734.456 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 4.681.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 12.544.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.215.050 Metall und 1.631.250 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

663 Raketenwerfer, 691 Leichtes Lasergeschütz, 107 Schweres Lasergeschütz, 5 Ionengeschütz, 55 Gaußkanone, 22 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-2.500.000 Metall -2.383.500
-2.123.000 Kristall -1.191.500
2.676.456 Deuterium -3.084.456
-1.946.544 Gesamt -6.659.456
859 Ehrenpunkte 214

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