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OGMem

Whiplash vs. Mosh

OGame.de Tarazed 2 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Whiplash

Gesamtergebnis
+349.292

0 Units verloren

Verteidiger

Mosh

Gesamtergebnis
−369.292

106.000 Units verloren

Zerstörte Units
106.000
Beute
349.292
Trümmerfeld
0
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +214.106 −233.606
Kristall +99.723 −100.223
Deuterium +35.463 −35.463
Gesamt +349.292 −369.292
Ehrenpunkte −7 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −106.000
Beute +349.292 −349.292
Reparierte Verteidigung +86.000
Gesamtergebnis +349.292 −369.292
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 214.106 99.723 35.463 349.292
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Whiplash

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 14 0
Kreuzer 30 0

Verteidiger · Mosh zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 49 −49
Leichtes Lasergeschütz 4 −4

40 Raketenwerfer, 3 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 240 53
Feuerkraft 180.940 6.048
Von Schilden absorbiert 2.300 1.592

Angreifer

Whiplash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 14 0
Kreuzer 30 0

Verteidiger

Mosh

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −48
Leichtes Lasergeschütz 0 −4
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 278 1
Feuerkraft 211.340 112
Von Schilden absorbiert 50 30

Angreifer

Whiplash

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 14 0
Kreuzer 30 0

Verteidiger

Mosh zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −49
Leichtes Lasergeschütz 0 −4

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