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OGMem

kampfschwimmer vs. Hoomer

OGame.de 78 05.12.2015 22:13

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+54.324.870

997.000 Units verloren

Verteidiger

Hoomer

Gesamtergebnis
−56.333.870

6.462.000 Units verloren

Zerstörte Units
7.459.000
Beute
55.321.870
Trümmerfeld
296.100
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +40.571.028 −41.688.028
Kristall +5.862.002 −6.638.002
Deuterium +7.891.840 −8.007.840
Gesamt +54.324.870 −56.333.870
Ehrenpunkte −253 +44
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −997.000 −6.462.000
Beute +55.321.870 −55.321.870
Reparierte Verteidigung +5.450.000
Gesamtergebnis +54.324.870 −56.333.870
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 41.097.028 6.323.002 7.901.840 55.321.870
Trümmerfeld 157.800 138.300 296.100

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 14.000 −213
Kreuzer 1.000 −5

Verteidiger · Hoomer zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 493 −493
Leichtes Lasergeschütz 258 −258
Schweres Lasergeschütz 113 −113
Gaußkanone 34 −34
Ionengeschütz 26 −26
Plasmawerfer 19 −19
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

404 Raketenwerfer, 232 Leichtes Lasergeschütz, 103 Schweres Lasergeschütz, 26 Gaußkanone, 24 Ionengeschütz, 16 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.826 945
Feuerkraft 2.081.040 537.016
Von Schilden absorbiert 29.774 147.689

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 13.874 −126
Kreuzer 999 −1

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 67 −426
Leichtes Lasergeschütz 37 −221
Schweres Lasergeschütz 30 −83
Gaußkanone 32 −2
Ionengeschütz 16 −10
Plasmawerfer 19 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 15.254 203
Feuerkraft 1.615.562 311.252
Von Schilden absorbiert 6.998 107.891

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 13.801 −199
Kreuzer 995 −5

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −493
Leichtes Lasergeschütz 0 −258
Schweres Lasergeschütz 0 −113
Gaußkanone 0 −34
Ionengeschütz 1 −25
Plasmawerfer 14 −5
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 14.796 17
Feuerkraft 1.214.213 118.024
Von Schilden absorbiert 394 90.519

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 13.787 −213
Kreuzer 995 −5

Verteidiger

Hoomer zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −493
Leichtes Lasergeschütz 0 −258
Schweres Lasergeschütz 0 −113
Gaußkanone 0 −34
Ionengeschütz 0 −26
Plasmawerfer 0 −19
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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