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OGMem

kampfschwimmer vs. Hoomer

OGame.de 78 05.12.2015 22:14

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+26.631.935

1.029.000 Units verloren

Verteidiger

Hoomer

Gesamtergebnis
−28.136.935

5.450.000 Units verloren

Zerstörte Units
6.479.000
Beute
27.660.935
Trümmerfeld
303.300
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +19.984.514 −20.849.014
Kristall +2.714.501 −3.303.001
Deuterium +3.932.920 −3.984.920
Gesamt +26.631.935 −28.136.935
Ehrenpunkte −128 +74
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.029.000 −5.450.000
Beute +27.660.935 −27.660.935
Reparierte Verteidigung +4.974.000
Gesamtergebnis +26.631.935 −28.136.935
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 20.548.514 3.161.501 3.950.920 27.660.935
Trümmerfeld 169.200 134.100 303.300

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 7.000 −192
Kreuzer 1.000 −9

Verteidiger · Hoomer zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 404 −404
Leichtes Lasergeschütz 232 −232
Schweres Lasergeschütz 103 −103
Gaußkanone 26 −26
Ionengeschütz 24 −24
Plasmawerfer 16 −16
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

351 Raketenwerfer, 193 Leichtes Lasergeschütz, 97 Schweres Lasergeschütz, 24 Gaußkanone, 19 Ionengeschütz, 15 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.808 807
Feuerkraft 1.971.320 452.120
Von Schilden absorbiert 29.800 124.948

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.877 −123
Kreuzer 995 −5

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 42 −362
Leichtes Lasergeschütz 29 −203
Schweres Lasergeschütz 28 −75
Gaußkanone 24 −2
Ionengeschütz 14 −10
Plasmawerfer 16 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.200 155
Feuerkraft 1.465.321 251.332
Von Schilden absorbiert 5.724 87.054

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.816 −184
Kreuzer 992 −8

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −404
Leichtes Lasergeschütz 0 −232
Schweres Lasergeschütz 0 −103
Gaußkanone 0 −26
Ionengeschütz 0 −24
Plasmawerfer 9 −7
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 7.808 10
Feuerkraft 1.120.288 75.602
Von Schilden absorbiert 340 55.332

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.808 −192
Kreuzer 991 −9

Verteidiger

Hoomer zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −404
Leichtes Lasergeschütz 0 −232
Schweres Lasergeschütz 0 −103
Gaußkanone 0 −26
Ionengeschütz 0 −24
Plasmawerfer 0 −16
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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