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OGMem

kampfschwimmer vs. Hoomer

OGame.de 78 05.12.2015 22:14

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+12.965.468

865.000 Units verloren

Verteidiger

Hoomer

Gesamtergebnis
−14.618.468

4.974.000 Units verloren

Zerstörte Units
5.839.000
Beute
13.830.468
Trümmerfeld
254.100
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.792.257 −10.714.257
Kristall +1.215.751 −1.834.751
Deuterium +1.957.460 −2.069.460
Gesamt +12.965.468 −14.618.468
Ehrenpunkte −202 +74
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −865.000 −4.974.000
Beute +13.830.468 −13.830.468
Reparierte Verteidigung +4.186.000
Gesamtergebnis +12.965.468 −14.618.468
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 10.274.257 1.580.751 1.975.460 13.830.468
Trümmerfeld 144.600 109.500 254.100

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.500 −151
Kreuzer 1.000 −9

Verteidiger · Hoomer zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 351 −351
Leichtes Lasergeschütz 193 −193
Schweres Lasergeschütz 97 −97
Gaußkanone 24 −24
Ionengeschütz 19 −19
Plasmawerfer 15 −15
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

319 Raketenwerfer, 149 Leichtes Lasergeschütz, 79 Schweres Lasergeschütz, 22 Gaußkanone, 18 Ionengeschütz, 12 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.289 701
Feuerkraft 1.906.060 408.468
Von Schilden absorbiert 30.736 109.794

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.397 −103
Kreuzer 997 −3

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 30 −321
Leichtes Lasergeschütz 13 −180
Schweres Lasergeschütz 19 −78
Gaußkanone 20 −4
Ionengeschütz 11 −8
Plasmawerfer 15 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.668 110
Feuerkraft 1.366.001 215.884
Von Schilden absorbiert 5.074 65.904

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.350 −150
Kreuzer 992 −8

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −351
Leichtes Lasergeschütz 0 −193
Schweres Lasergeschütz 0 −97
Gaußkanone 0 −24
Ionengeschütz 0 −19
Plasmawerfer 2 −13
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.342 4
Feuerkraft 1.075.230 16.804
Von Schilden absorbiert 160 64.659

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.349 −151
Kreuzer 991 −9

Verteidiger

Hoomer zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −351
Leichtes Lasergeschütz 0 −193
Schweres Lasergeschütz 0 −97
Gaußkanone 0 −24
Ionengeschütz 0 −19
Plasmawerfer 0 −15
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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