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OGMem

kampfschwimmer vs. Hoomer

OGame.de 78 05.12.2015 22:14

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+6.247.303

1.396.000 Units verloren

Verteidiger

Hoomer

Gesamtergebnis
−8.888.303

6.539.000 Units verloren

Zerstörte Units
7.935.000
Beute
7.643.303
Trümmerfeld
404.400
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +5.038.084 −6.528.084
Kristall +946.449 −1.867.449
Deuterium +262.770 −492.770
Gesamt +6.247.303 −8.888.303
Ehrenpunkte −305 +181
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.396.000 −6.539.000
Beute +7.643.303 −7.643.303
Reparierte Verteidigung +5.294.000
Gesamtergebnis +6.247.303 −8.888.303
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 5.868.084 1.464.449 310.770 7.643.303
Trümmerfeld 249.000 155.400 404.400

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 2.000 −175
Kreuzer 1.000 −24

Verteidiger · Hoomer zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 473 −473
Leichtes Lasergeschütz 225 −225
Schweres Lasergeschütz 109 −109
Gaußkanone 23 −23
Ionengeschütz 25 −25
Plasmawerfer 24 −24
Große Schildkuppel 1 −1

369 Raketenwerfer, 209 Leichtes Lasergeschütz, 100 Schweres Lasergeschütz, 22 Gaußkanone, 23 Ionengeschütz, 18 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.894 880
Feuerkraft 1.995.760 528.194
Von Schilden absorbiert 45.086 129.527

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.892 −108
Kreuzer 990 −10

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 63 −410
Leichtes Lasergeschütz 20 −205
Schweres Lasergeschütz 34 −75
Gaußkanone 22 −1
Ionengeschütz 14 −11
Plasmawerfer 24 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.387 178
Feuerkraft 1.579.396 318.754
Von Schilden absorbiert 9.830 82.002

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.834 −166
Kreuzer 981 −19

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −473
Leichtes Lasergeschütz 0 −225
Schweres Lasergeschütz 0 −109
Gaußkanone 2 −21
Ionengeschütz 0 −25
Plasmawerfer 13 −11
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.815 16
Feuerkraft 1.044.082 115.362
Von Schilden absorbiert 1.016 54.123

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.825 −175
Kreuzer 976 −24

Verteidiger

Hoomer zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −473
Leichtes Lasergeschütz 0 −225
Schweres Lasergeschütz 0 −109
Gaußkanone 0 −23
Ionengeschütz 0 −25
Plasmawerfer 0 −24
Große Schildkuppel 0 −1

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