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OGMem

kampfschwimmer vs. Hoomer

OGame.de 78 05.12.2015 23:11

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

kampfschwimmer

Gesamtergebnis
+6.229.234

686.000 Units verloren

Verteidiger

Hoomer

Gesamtergebnis
−7.704.234

4.186.000 Units verloren

Zerstörte Units
4.872.000
Beute
6.915.234
Trümmerfeld
199.800
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +4.739.129 −5.607.629
Kristall +522.375 −1.038.875
Deuterium +967.730 −1.057.730
Gesamt +6.229.234 −7.704.234
Ehrenpunkte −202 +82
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −686.000 −4.186.000
Beute +6.915.234 −6.915.234
Reparierte Verteidigung +3.397.000
Gesamtergebnis +6.229.234 −7.704.234
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 5.137.129 790.375 987.730 6.915.234
Trümmerfeld 119.400 80.400 199.800

Flotten

Angreifer · kampfschwimmer

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.000 −99
Kreuzer 1.000 −10

Verteidiger · Hoomer zerstört

Waffen 180 % · Schilde 170 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 319 −319
Leichtes Lasergeschütz 149 −149
Schweres Lasergeschütz 79 −79
Gaußkanone 22 −22
Ionengeschütz 18 −18
Plasmawerfer 12 −12
Große Schildkuppel 1 −1

262 Raketenwerfer, 118 Leichtes Lasergeschütz, 62 Schweres Lasergeschütz, 17 Gaußkanone, 14 Ionengeschütz, 10 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.945 600
Feuerkraft 2.074.800 344.598
Von Schilden absorbiert 26.182 99.363

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.930 −70
Kreuzer 993 −7

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 14 −305
Leichtes Lasergeschütz 7 −142
Schweres Lasergeschütz 7 −72
Gaußkanone 16 −6
Ionengeschütz 10 −8
Plasmawerfer 12 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.167 67
Feuerkraft 1.337.570 164.278
Von Schilden absorbiert 3.148 64.457

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.901 −99
Kreuzer 990 −10

Verteidiger

Hoomer

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −319
Leichtes Lasergeschütz 0 −149
Schweres Lasergeschütz 0 −79
Gaußkanone 0 −22
Ionengeschütz 0 −18
Plasmawerfer 0 −12
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.891 1
Feuerkraft 1.080.313 2
Von Schilden absorbiert 2 85.303

Angreifer

kampfschwimmer

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.901 −99
Kreuzer 990 −10

Verteidiger

Hoomer zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −319
Leichtes Lasergeschütz 0 −149
Schweres Lasergeschütz 0 −79
Gaußkanone 0 −22
Ionengeschütz 0 −18
Plasmawerfer 0 −12
Große Schildkuppel 0 −1

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