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Rips Retime mit win auf meiner Seite

OGame.de Antares 20.04.2017 21:18

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Dj BoBo

Gesamtergebnis
+289.529.813

104.428.000 Units verloren

Verteidiger

Pashid

Gesamtergebnis
−524.781.613

545.245.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
649.673.000
Beute
322.613
Trümmerfeld
393.629.600
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +165.388.700 −263.070.000
Kristall +134.018.500 −209.296.000
Deuterium −9.877.387 −52.415.613
Gesamt +289.529.813 −524.781.613
Ehrenpunkte +70.412 +16.479
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −104.428.000 −545.245.000
Beute +322.613 −322.613
Reparierte Verteidigung +20.786.000
1 Abbaubericht +393.635.200
Gesamtergebnis +289.529.813 −524.781.613
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 0 0 322.613 322.613
Trümmerfeld 220.759.700 172.869.900 393.629.600
Abgebaut 220.759.700 172.875.500 393.635.200
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 220.759.700 172.875.500 393.635.200

Flotten

Angreifer · Dj BoBo

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 333.333 −10.602
Schlachtschiff 1.234 −41
Zerstörer 1.111 −44
Schlachtkreuzer 21.986 −636
4 Flotten

Dj BoBo · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 1.111 1.067 −44

Dj BoBo · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.234 1.193 −41

Dj BoBo · Flotte 3

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 21.986 21.350 −636

Dj BoBo · Flotte 4

Waffen 200 % · Schilde 190 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 333.333 322.731 −10.602

Verteidiger · Pashid zerstört

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Solarsatellit 50 −50
Todesstern 52 −52
Raketenwerfer 2.400 −2.400
Leichtes Lasergeschütz 2.400 −2.400
Schweres Lasergeschütz 1.000 −1.000
Gaußkanone 200 −200
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

2.184 Raketenwerfer, 1.968 Leichtes Lasergeschütz, 790 Schweres Lasergeschütz, 166 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 360.681 11.764
Feuerkraft 110.986.050 3.429.906.156
Von Schilden absorbiert 915.807 1.651.710

Angreifer

Dj BoBo · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 1.090 −21

Dj BoBo · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.213 −21

Dj BoBo · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 21.641 −345

Dj BoBo · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 327.314 −6.019

Verteidiger

Pashid

Typ Einheiten Verloren
Solarsatellit 0 −50
Todesstern 52 0
Raketenwerfer 0 −2.400
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.400
Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
Gaußkanone 0 −200
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 351.258 4.958
Feuerkraft 104.722.200 2.974.200.003
Von Schilden absorbiert 520.337 7.986.000

Angreifer

Dj BoBo · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 1.067 −44

Dj BoBo · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 1.193 −41

Dj BoBo · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 21.350 −636

Dj BoBo · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 322.731 −10.602

Verteidiger

Pashid zerstört

Typ Einheiten Verloren
Solarsatellit 0 −50
Todesstern 0 −52
Raketenwerfer 0 −2.400
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.400
Schweres Lasergeschütz 0 −1.000
Gaußkanone 0 −200
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Guck guck!
Ich kann auch Rips Retimen ohne down zu gehen!
Moe(ritz) warum hast du dort nicht gehalten? Hab deine 2400 Rips vermisst 😞

ps. mein letzter Rip Retime https://ogmem.com/show/199199

Mfg Dj BoBo

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