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sniper1987 vs. Skippy1984

OGame.de Ursa

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

sniper1987

Gesamtergebnis
+85.048.244

4.000 Units verloren

Verteidiger

Skippy1984

Gesamtergebnis
−85.148.244

606.000 Units verloren

Zerstörte Units
610.000
Beute
85.052.244
Trümmerfeld
1.200
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +54.653.110 −54.733.610
Kristall +7.098.490 −7.117.990
Deuterium +23.296.644 −23.296.644
Gesamt +85.048.244 −85.148.244
Ehrenpunkte −30 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.000 −606.000
Beute +85.052.244 −85.052.244
Reparierte Verteidigung +510.000
Gesamtergebnis +85.048.244 −85.148.244
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 54.655.110 7.100.490 23.296.644 85.052.244
Trümmerfeld 600 600 1.200

Flotten

Angreifer · sniper1987

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 20.000 −1
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger · Skippy1984 zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 178 −178
Leichtes Lasergeschütz 65 −65
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

155 Raketenwerfer, 50 Leichtes Lasergeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 21.000 245
Feuerkraft 2.310.000 56.002
Von Schilden absorbiert 10.078 38.929

Angreifer

sniper1987

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 19.999 −1
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Skippy1984

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −178
Leichtes Lasergeschütz 0 −65
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 20.999 2
Feuerkraft 2.309.986 4
Von Schilden absorbiert 4 314.130

Angreifer

sniper1987

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 19.999 −1
Schlachtkreuzer 1.000 0

Verteidiger

Skippy1984 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −178
Leichtes Lasergeschütz 0 −65
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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